Книги онлайн » Книги » Приключения » Исторические приключения » Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен
1 ... 31 32 33 34 35 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
отбрасывает конфликт в сторону и вместо этого позволяет нам лучше узнать героев, стать ближе к ним. Когда нет конфликта, монстры становятся живыми существами; когда он есть, монстры – это лишь цель.

В Undertale практически нет неожиданных сюжетных поворотов, но вместо этого она показывает, что самые счастливые истории – это те, где все идет своим чередом. Тут вы можете сказать: вряд ли можно назвать счастливыми монстров, которые долго, но спокойно живут под землей. И да, вы будете правы! Однако… вспомните жителей Снежнеграда. Разве можно сказать, что их жизнь ужасна и беспросветна? Разве этот городок не милое и приятное место? Ну, ладно, тут у каждого свое мнение. Так что лучше я приведу вам слова Азриэля, которые он произносит в Руинах, если игрок после пути пацифиста решит прогуляться к самой первой локации:

Эти слова обретают особый смысл, если задуматься о причинах, по которым Чара и Фриск забрались на гору – ту самую гору, где, как хорошо известно, много лет пропадают дети[242]. Ох, может, и правда, что мечты о внешнем мире куда лучше, чем реальность? Меньше знаешь, крепче спишь, не так ли?

СКАЗКА, ГДЕ НЕТ ФЕЙ

Персонаж оказался в незнакомом мире и теперь должен в нем выжить, а затем вернуться домой. Это классический сюжет. Мы легко найдем много (очень много) похожих историй. Взять, например, любой фильм о поисках дороги домой[243].

В ходе прожитых приключений герой обязательно меняется в худшую или в лучшую сторону. Уверен, вы неоднократно слышали фразы наподобие «настоящее сокровище – это друзья, которых мы обрели по пути» или «важна не цель, а путь к ней». Эти клише отлично показаны в работе ученого Джозефа Кэмпбелла, где он описал универсальную схему повествования фантастики и легенд о подвигах[244]. И все же, по Кэмпбеллу, главной целью героя остается триумфальное возвращение домой.

Но Undertale – не просто приключение, но и (если верить названию) сказка. Возможно, Тоби Фокс его где-то подсмотрел, но в игре так много пародий, что отсылка к сказкам вполне понятна. С первых секунд игры, с заставки, нам с помощью фраз в духе «в тридевятом царстве» рисуют сказочный мир. «Давным-давно две расы правили землей: ЛЮДИ и МОНСТРЫ». Но такое повествование «вне времени» вскоре закончится: в этой же заставке есть более точное указание: «ГОРА ЭБОТТ. 201X»[245].

Еще один сказочный аспект Undertale – наличие морали. Как мы увидим в следующей главе, игра поднимает важные этические вопросы. По сути, нам пытаются показать, что единственный верный путь – быть добрым, хорошим… Ой, ладно, скажу прямо: Undertale похожа на церковную проповедь. Ну или на сказку с моралью о дружбе.

Итак, у нас есть путешествие героя с моральным и сказочным аспектами. Такое нередко встречается в литературе. Если брать исторические примеры, можно вспомнить повесть «Кандид, или Оптимизм» Вольтера. Юный Кандид покидает свой замок и отправляется в путешествие, где его взгляды на жизнь сталкиваются с двумя противоположными мировоззрениями. Их до Кандида доносят его друзья – Мартин и Панглосс. В этом хаотичном мире, где каждый день появляются новые люди новые места, Кандид остается единственной точкой опоры, за которую держится читатель. В конце произведения, когда герой, казалось бы, обрел покой и нашел смысл жизни, мы понимаем, что взгляды Кандида за время путешествия изменились[246].

В свою очередь Undertale предлагает игроку сразу несколько мировоззрений: абсолютный пацифизм и миролюбие Ториэль; «вынужденная война» Азгора; спокойствие Санса, который в итоге становится «бунтующим человеком»[247], прямо как у Камю; нигилизм[248] Флауи. Вряд ли Тоби Фокс вдохновлялся конкретно Вольтером, но суть их работ схожа: изначально нейтральный персонаж (Фриск) встречает существ с разными ценностями и идеями. Далее игрок выбирает подходящие ему идеи, и в концовке пустой пиксельный персонаж превращается в философа, следующего своим путем.

Впрочем, есть и другие аспекты, делающие Undertale поистине сказочной игрой. Я говорю о привычных элементах сказок: магия, короли и королевы, замки и пещеры. А еще о символизме, которого в игре полно. Символы в Undertale рождаются из мифологии, придуманной самим Фоксом: желтые цветы, сердца, Руна Дельта и т. д. Но некоторые символы пришли в Undertale из других JRPG, которые, в свою очередь, подсмотрели их в христианских писаниях. Чара – первый упавший человек, в оригинале fallen human. Но слово fallen можно перевести и как «падший». Тут прямо напрашивается вывод, что Чара – падший ангел, а может быть, сам Сатана. Санс же олицитворяет собой Судный день, оценивая наши поступки в Последнем коридоре[249].

В английской литературе есть, пожалуй, два особенно ярких примера, в которых встречаются жанр сказки и героического путешествия в поисках дороги домой.

Первый – «Волшебник страны Оз». Бушующий торнадо подхватывает домик девочки Дороти из Канзаса и забрасывает в чудесную волшебную страну. Девочка хочет лишь одного: вернуться домой. За время путешествия Дороти встречает множество странных героев. У каждого из них свои проблемы, но вместе они находят решение и помогают друг другу. Эта структура повествования удивительно похожа на Undertale. Еще интересный факт: в персонажах «Страны Оз» некоторые исследователи углядели пародии на политические и экономические явления.

Однако сама история о девочке Дороти была вдохновлена другой сказкой – «Алиса в Стране чудес»[250]. И да, невозможно не провести параллели между сказкой про Алису и историей про мир монстров. Я не буду снова вспоминать о структуре сюжета, сказочных мотивах и поиске пути домой. Ведь есть другие, не менее наглядные сходства: Фриск падает в подземелье так же, как Алиса проваливается в кроличью нору. В обоих произведениях есть абсурдный и странный юмор. Ну и давайте не будем спорить, что Санс был бы прекрасным другом для Чеширского Кота. Эти широкие улыбки, способность внезапно исчезать и появляться в другом месте. Да они просто копии друг друга!

Связь со сказкой Льюиса Кэрролла есть и в другой игре Тоби Фокса: в первой главе Deltarune Крис и его друзья попадают в королевство, где правят карты, а потом и вовсе ввязываются в драку с Королем Пик. Шах и мат!

Глава 7

Луковица

Ролевая игра, где в центре стоит мораль

КОГДА СЮРПРИЗЫ ЕСТЬ ДАЖЕ В РЕКЛАМЕ

Undertale – это игра в жанре JRPG. Такова ее природа, и этого не отнять. Сюжет, пошаговые бои,

1 ... 31 32 33 34 35 ... 81 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен. Жанр: Исторические приключения / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)