Книги онлайн » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом - Кен Уильямс
1 ... 70 71 72 73 74 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
(ландшафтный дизайн)

• Важнейшие серии: Land Designer 3D

Arion Software

• Год основания: 1992

• Местонахождение: Остин (штат Техас, США)

• Дата присоединения к Sierra: 12.09.1995

• Жанровая специализация: прикладное ПО (готовка)

• Важнейшие серии: MasterCook

SubLogic

• Год основания: октябрь 1977

• Местонахождение: Шампейн (штат Иллинойс, США)

• Дата присоединения к Sierra: 09.11.1995

• Жанровая специализация: авиасимуляторы

• Важнейшие серии: Pro Pilot и Flight

Papyrus Design Group

• Год основания: 1987

• Местонахождение: Уотертаун (штат Массачусетс, США)

• Дата присоединения к Sierra: 30.11.1995

• Жанровая специализация: гоночные симуляторы

• Важнейшие серии: Indy Car Racing и NASCAR Racing

Synergistic Software

• Год основания: июнь 1979

• Местонахождение: Сиэтл (штат Вашингтон, США)

• Дата присоединения к Sierra: первый квартал 1996

• Жанровая специализация: компьютерные ролевые игры

• Важнейшие серии: AD&D Birthright и Diablo Hellfire

Headgate Studios

• Год основания: 1992

• Местонахождение: Солт-Лейк-Сити (штат Юта, США)

• Дата присоединения к Sierra: 12.04.1996

• Жанровая специализация: симуляторы гольфа

• Важнейшие серии: Golf Pro и PGA Championship Golf

Berkeley Systems

• Год основания: 1987

• Местонахождение: Беркли (штат Калифорния, США)

• Дата присоединения к Sierra: апрель 1997

• Жанровая специализация: викторины и скринсейверы

• Важнейшие серии: You Don’t Know Jack и After Dark

Books that Work

• Год основания: 1993

• Местонахождение: Пало-Альто (штат Калифорния, США)

• Дата присоединения к Sierra: апрель 1997

• Жанровая специализация: прикладное ПО (домашний ремонт и ландшафтный дизайн)

• Важнейшие серии: Visual Home, Custom Home 3D и 3D Landscape

PyroTechnix

• Первоначальное название: Computer Presentations

• Год основания: февраль 1996

• Местонахождение: Цинциннати (штат Огайо, США)

• Дата присоединения к Sierra: декабрь 1997

• Жанровая специализация: компьютерные ролевые игры

• Важнейшие серии: Return to Krondor

Приложение C. Когда Sierra была первой

Однажды отдел маркетинга компании Sierra спросил меня, не могу ли я составить краткий список всего, в чем компания Sierra была самой первой. Помню, что эта идея показалась мне забавной, и я быстро накидал примерный перечень. Приведенный ниже список я отправил нашим маркетологам. Не думаю, что эта затея тогда закончилась хоть чем-то конкретным, но теперь этот список первым делом заставляет меня воскликнуть: «Ух ты!» А вторым делом: «Черт. Я много чего забыл. Этот список мог быть гораздо длиннее!»

• Первая сеть для онлайн-игр (TSN).

• Первая графическая приключенческая игра (Mystery House).

• Первая игра на CD-ROM (Mother Goose).

• Первая цветная упаковка (Wizard and the Princess).

• Первая цветная приключенческая игра (Wizard and the Princess).

• Первое использование в играх технологии дизеринга, позволяющей отобразить на экране больше цветов, чем поддерживал компьютер (Wizard and the Princess).

• Первый продукт, поддерживающий музыкальную карту (King’s Quest IV).

• Первая анимационная приключенческая игра (King’s Quest).

• Первая «игра-фильм» (Phantasmagoria).

• Первое онлайн казино (LarryLand).

• Первая компания – разработчик компьютерных игр, получившая венчурные инвестиции (примечание: и Electronics Arts, и Sierra получили финансирование в 1982 году. Я не уверен, кто был первым).

• Первый графический текстовый процессор (Homeword).

• Первая программа для учета личных финансов (Smart Money).

• Первый компилятор языка Basic (Expeditor).

• Первый графический редактор для рисования на компьютере (Paddle Draw).

• Первая игра на PCjr (King’s Quest).

• Первая игра на IBM PC (Wizard and the Princess).

• Первый авиасимулятор с возможностью онлайн-игры через модем (3D Helicopter Simulator).

• Первая профессиональная музыка в компьютерной игре (Supertramp, Ян Хаммер, Уильям Голдстайн).

• Первый игровой композитор, получивший премию «Оскар» (Мишель Легран).

• Первая игра с игровых автоматов, официально лицензированная для домашних компьютеров (Frogger).

• Первое судебное разбирательство по поводу сходства «впечатлений и ощущений от использования» (Atari против Sierra, Pacman/Gobbler/Jawbreaker).

• Первая обложка с джакузи (появилась в журнале Time Magazine / Softporn).

Приложение D. Благодарности

Самое замечательное – когда люди подходят ко мне и говорят: «Спасибо за счастливое детство». Меня это до сих пор каждый раз ошеломляет, но слышать это очень приятно.

Дэниел Рэдклифф, актер, сыгравший роль Гарри Поттера

На свете живут сотни людей, которых стоило бы упомянуть в этой книге, но я их не упомянул. В некоторых случаях это связано с тем, что я дал маху и не вспомнил то или другое имя там, где они должны были стоять. Но во многом просто потому, что мне на ум не пришло о них ничего интересного. Я всегда воевал с попытками наших гейм-дизайнеров вставлять в игру то, что я считал «юмором для своих» – то, что было бы интересно только сотрудникам Sierra. К этой книге я старался применять те же стандарты.

Рискуя обидеть тех, чьи имена не попали в список ниже, я все же упомяну несколько человек, которым можно было бы посвятить целые главы в этой книге, сумей я их впихнуть:

Гейм-дизайнеры: Роберта Уильямс, Джим Уоллс, Лори Коул, Кори Коул, Марк Кроу, Скотт Мёрфи, Джейн Дженсен, Лорелей Шеннон, Эл Лоу, Джефф Таннелл, Деймон Слай, Дэвид Лестер, Кристи Маркс, Барри и Дэйв Мюррей, Марсия Бейлс, Илон Гаспер, Джош Мандел.

Менеджеры: Майк Брошу, Билл Дэвис, Билл Мур, Деннис Клутье, Боб Шнайдер, Рик Кэвин, Боб Уортон, Джерри Боуэрман, Тони Рейнеке, Роланд Оскиан, Рэнди Дершам, Марк Худ.

Программисты: Джефф Стивенсон, Боб Хайтман, Деймон Слай, Стив Николс, Мэтт Джордж, Крис Иден, Уоррен Швадер, Джей Салливан, Оливер Брелсфорд, Роб Кенни, Джерри Шоу, Стивен Хилл, Ларри Скотт, Стив Конрад, Карлос Эскобар.

Художники: Джон Шроудс, Уильям Скирвин, Майкл Хатчинсон, Энди Хойос, Марк Хаджинс, Дуглас Херринг, Крис Беатрис, Шон Шарп.

Музыканты: Марк Сейберт, Кен Аллен, Дэн Келер, Нил Грандстафф, Крис Бреймен, Тимоти Кларк, Кристофер Стивенс.

Я хотел бы поблагодарить Ри Никотеру за помощь в сборе материалов для этой книги.

Благодарю Стивена Эмонда, который составил хронологию и список дочерних студий.

Спасибо Энрико Риччарди и его художнику-оформителю Джузеппе Де Гасперини, которые помогли с обложкой книги, а также предоставили фотографии некоторых наших старых продуктов.

Отдельное спасибо моей личной ассистентке Кристи Уэлтон, которая более десяти лет помогала мне поддерживать порядок и не давала сойти с ума.

А также Грегу Рикеру, Ричарду Аронсону и Элу Лоу – без их редактуры в книге, которую вы держите в руках, было бы полным-полно практически нечитабельных фраз, неправильно написанных слов и расставленных как попало знаков препинания.

Приложение E. Атрибуция и лицензирование иллюстраций

• Фотография Apple II на странице 38: лицензия Creative Commons, автор: FozzTex.

• Фотография TRS-80 на странице 38, автор: Rama, Wikimedia Commons, CC-BY-SA-2.0-FR.

• Фотография самогонного аппарата на странице 11: лицензия 123rf.com.

• Фотография Ford Pinto на странице 61: сделана Morven на выставке So Cal Galaxies All-Ford Show в Анахайме, Калифорния, 13 июня 2004 года.

• Фотография компьютера Lisa на странице 165 используется с разрешения фотографа Энрико Риччарди.

• Фотография самых ранних игр Sierra на первой вклейке была сделана Энрико Риччарди; редкие игры на ней – из его частной коллекции.

• Многие изображения были получены по лицензии с сайтов 123rf.com, shutterstock.com или Alamy.com, а другие – собственные фотографии, сделанные автором книги.

• Обложка этой книги была сверстана из фотографий благодаря творческим усилиям Чада Парента, Энрико Риччарди и Джузеппе Де Гасперини.

• Раздел «Дочерние студии Sierra» составил Стивен Эмондс.

Приложение F. Страница блокнота с заметками по разработке King’s Quest 8

Эта иллюстрация не имеет отношения к книге, но я нашел целый блокнот с заметками Роберты, оставшийся со времен разработки King’s Quest 8. Большинство ее заметок по гейм-дизайну мы пожертвовали в музей Стронга в Рочестере, штат Нью-Йорк, но этот блокнот завалялся дома. Мне особенно понравились изображенные здесь попытки создать то, что в итоге стало Маской Вечности.

Вклейка

Кен и Роберта на следующий день после свадьбы

Роберта

1 ... 70 71 72 73 74 ... 76 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом - Кен Уильямс. Жанр: Программирование / Хобби и ремесла / Энциклопедии. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)