Книги онлайн » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов
1 ... 20 21 22 23 24 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
онлайн-трансляций. Это было через две недели после моего возвращения из Владивостока, где наша рабочая группа запускала турниры во Всероссийском детском центре «Океан» в формате фиджитал-спорта и киберспорта. Тогда «Леста Игры» тоже помогли с проведением соревнований, а «Мир танков» был одной из самых популярных игр у участников смены.

На моей памяти «Леста Игры» всегда уделяли большое внимание патриотическому воспитанию и сохранению исторической правды, регулярно проводили мероприятия и акции и старались многое сделать для того, чтобы показать возможности нашей индустрии за пределами интерактивных развлечений. Один из последних примеров – акция «Красная гвоздика памяти». В благотворительном сборе, который проводился с 3 по 15 мая на территории России и Беларуси, участвовали более 150 тысяч игроков. Вместе «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz собрали почти 120 миллионов рублей на помощь ветеранам Великой Отечественной войны и передали в фонд «Память поколений».

День Победы – это праздник, важность которого с годами только возрастает. Поколение ветеранов постепенно уходит, но память об их подвиге – нет. Помощь героям Великой Отечественной войны, оставшимся в живых, стала общим делом, которое сблизило игроков. Великая Победа откликается в каждом из нас, и огромное количество поддержавших акцию игроков – тому подтверждение.

Малик Хатажаев, руководитель ГК «Леста Игры»

Большое внимание в проектах «Леста Игр» уделяется исторической достоверности военной техники: прежде чем создать какой-либо танк или корабль, команда внимательно изучает исторические референсы, фотографии и чертежи. В разработке также участвуют историки и настоящие конструкторы, которые проводят расчеты и другие технические процедуры.

В 2024 году при поддержке администрации Владивостока и Корпорации развития Дальнего Востока и Арктики (КРДВ) в «Мире кораблей» появился тщательно воссозданный по фотографиям и чертежам морской порт образца середины 1940‐х годов.

Среди воссозданных объектов – таможенный склад, холодильник в рыбном порту, водонапорная башня, цирк, вокзал, 33‐й причал, здание управления торгового порта, управление таможней и памятник адмиралу Геннадию Ивановичу Невельскому.

В порту также можно заметить паровоз серии Е, в те годы все еще курсирующий по железной дороге, а на воде – яхту «Красный вымпел», перестроенную для нужд флота в сторожевой корабль. Идею в Дальневосточном регионе оценили высоко.

Замечательное решение разработчиков добавить в игру с многомиллионным охватом порт Владивосток. Безусловно, важно, что столица Дальнего Востока будет представлена и в киберпространстве. Уверен, что и жителям Владивостока, которые играют в «Мир кораблей», будет приятно увидеть свой город среди значимых портов мира в такой популярной отечественной игре. И, конечно, через визуализацию знаковых объектов Владивостока разработчики популяризируют форпост России в Азиатско-Тихоокеанском регионе.

Константин Шестаков, глава города Владивостока

В «Мире кораблей» есть и такие порты, как Санкт-Петербург, Кронштадт, Новороссийск. Кроме того, до конца 2024 года должен появиться еще один дальневосточный порт – Камчатка. Источником вдохновения послужили рельефы и пейзажи полуострова.

В честь 225‐летия со дня рождения Александра Сергеевича Пушкина в «Мир кораблей» был добавлен образ великого поэта в качестве командира, а также Кот Ученый и Черномор, которые получили не только оригинальные облики, но и особенную озвучку.

Историческое значение Великой Отечественной войны – важнейшая тема, которую «Леста» не просто поднимает в своих играх, но и уделяет ей большое внимание за их пределами. В 2023 году в «Мире танков» появилась новая локация – героический и легендарный образ Сталинграда, готовящегося к обороне. Еще одна масштабная инициатива, посвященная празднованию Дня Победы, – реконструкция танкового парада исторической техники СССР. Используя игровой движок и оригинальные модели, разработчики сделали виртуальную версию парада прямо внутри игры. Совместно с музеем-панорамой «Сталинградская битва» был создан тематический ангар по мотивам всемирно известного мемориального комплекса «Героям Сталинградской битвы» на Мамаевом кургане. С вершины Мамаева кургана виден весь город, поэтому он был важнейшей позицией в обороне Сталинграда.

К 80‐летию со дня полного снятия блокады Ленинграда компания выпустила цикл документальных фильмов, в которых своими воспоминаниями поделились очевидцы тех событий. В том же году вышел документальный фильм «Память хранят люди», посвященный 80‐летию Сталинградской битвы, а в 2024 году «Леста» подготовила цикл роликов «История танков», в который вошли рассказы о влиянии на историю таких моделей, как Т‐34, БТ‐7, СУ‐85, ИС‐2.

Кроме того, команда записала к 79‐летию Победы одну из самых узнаваемых песен времен Великой Отечественной войны – «Священная война». Солистом выступил оперный певец, голос общественного движения «Бессмертный полк России» Михаил Гаврилов.

В мемориальном комплексе есть два знаковых объекта, которые мы хотели показать в ангаре, – монумент «Родина-мать зовёт!» и площадь Стоявших насмерть. В игре площадь выглядит шире настоящей: нам нужно было разместить на ней танки и другие сооружения. С площади хорошо видны все значимые объекты: фигура солдата-защитника, стены-руины и скульптура Родины-матери. Мы консультировались с сотрудниками мемориального комплекса, которые также помогли нам в работе над объектами: стены-руины были созданы с помощью технологии фотограмметрии. Для нас было важно передать ощущение праздника 9 Мая: солнечный день, ветераны-победители, легендарная боевая техника, песни военных лет.

Борис Синицкий, операционный директор проекта «Мир танков»

Помимо этого, «Мир танков» представил стенд в музее Вадима Задорожного в рамках празднования Дня защитника Отечества, а всем гостям был предложен «танковый» чай за правильные ответы на исторический квиз.

Это хороший пример того, как нужно соблюдать баланс между достоверностью и особенностями интерактивного формата. Дизайнеры изучали разные варианты расположения танка игрока. При сохранении достоверности геометрии комплекса сразу возникали технические ограничения: площадь Стоявших насмерть оказалась слишком маленькой для того, чтобы отобразить все танки, которые располагаются для внутриигрового продвижения или совзводных, которые присоединяются для совместной игры.

Ранний набросок праздничного ангара

Можно было переместить локацию к площади Героев, которая больше по размеру. С нее было лучше видно скульптуру Родины-матери, но хуже – фигуру солдата-защитника.

В итоге было решено сохранить реальные масштабы Родины-матери, солдата-защитника, лестниц, стен-руин. Саму площадку при этом расширили, чтобы отобразить все нужные объекты.

Важно также добавить, что компания регулярно выпускает ролики и о семейных ценностях, приуроченные к важным праздникам в России, среди которых 8 Марта, День защитника Отечества, Новый год, а также выпускает тематический контент, рассчитанный на локальную аудиторию. Один из таких примеров – анонс 2023 года о том, что в

1 ... 20 21 22 23 24 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов. Жанр: Менеджмент и кадры / Публицистика. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)