на проект. Однако, в среднем, разработка мобильной игры может занять от 6 до 12 месяцев.
• Приложения – дополнительные материалы; концепт-арт; скриншоты; видео.
Дополнительные материалы могут помочь установить нужное настроение и атмосферу разрабатываемой игры.
Фича
Документация по фиче – это детальное описание нового функционала, которое содержит информацию о том, как фича будет работать, какие преимущества она предоставляет игрокам и как она будет взаимодействовать с другими элементами игры.
Написание данного документа является важным этапом в процессе разработки. Нужно будет регулярно описывать фичи, особенно во время апдейтов проекта. Каждое новое дополнение и функционал всегда требует подробного описания в отдельном документе, чтобы обеспечить понимание всей команды.
Как может выглядеть документ, описывающий фичу?
• Введение – название, описание, цель фичи.
Название фичи должно быть кратким, но информативным, чтобы игроки и разработчики могли легко понять, о чем идет речь. Описание фичи должно содержать информацию о том, что она делает, как она работает и какие преимущества она предоставляет пользователям. Цель фичи должна быть ясной и конкретной, чтобы игроки и разработчики могли понять, зачем она нужна и как она поможет улучшить приложение или игру. Например:
1. Название: Автоматическое сохранение.
2. Описание: Функция автоматического сохранения позволяет пользователям сохранять свой прогресс в игре автоматически, без необходимости вручную сохранять игру. Это удобно для пользователей, которые играют в игру на мобильных устройствах и могут случайно закрыть приложение или потерять связь с интернетом.
3. Цель: Целью функции автоматического сохранения является улучшение пользовательского опыта и предоставлении более удобного способа сохранения прогресса в игре.
• Игровой процесс – как фича влияет на игровой процесс; как игроки будут использовать фичу.
Функция автоматического сохранения позволяет игрокам продолжать игру с того момента, где они остановились, даже если произошел сбой в приложении или устройстве. Фича будет срабатывать автоматически, через определенное количество времени, проведенного в игре.
• Графика и звук – какие новые звуки и графические элементы будут добавлены.
При автоматическом сохранении игры будет звуковой эффект (ссылка на пример в приложении) и анимация вверху экрана – крутящаяся шестеренка (ссылка на пример в приложении), которые будут уведомлять игроков о том, что их прогресс был успешно сохранен.
• Механики игры – какие новые механики будут добавлены; как фича влияет на механики игры.
Функция автоматического сохранения не должна влиять на механики игры напрямую, так как она не изменяет игровой процесс или игровые механики. Однако, новая фича может повлиять на игровой процесс косвенно. Например, игроки могут чаще выходить из игры и возвращаться к ней позже, не беспокоясь о том, что они потеряют свой прогресс.
• План и сроки разработки фичи.
Сроки разработки функции автоматического сохранения могут варьироваться в зависимости от сложности реализации и доступности ресурсов. Однако, в среднем, разработка и интеграция функции автоматического сохранения может занять от нескольких недель до нескольких месяцев.
• Приложения – дополнительные материалы; концепт-арт; скриншоты; видео.
Анализ трендов: как отслеживать и использовать
Игровая индустрия постоянно меняется и развивается, и для того, чтобы быть в курсе событий и оставаться конкурентоспособным, необходимо постоянно отслеживать новые тенденции и изменения.
Как отслеживать тренды?
• Изучайте игры, которые пользуются популярностью. Играйте в новые игры, играйте в игры в топах, играйте в игры конкурентов.
• Изучайте статистику продаж и статистику загрузок.
• Изучайте рейтинги и отзывы игроков.
• Изучайте новые технологии. Это поможет вам понять, какие новые возможности появляются для разработки игр и какие новые тренды могут появиться в будущем.
• Следите за обзорами и новостями в игровых пабликах, за хэштегами, связанными с вашей темой в социальных сетях.
Совет: если вы нашли тренд, который может быть полезен для вашей игры, то важно правильно адаптировать и добавить эту тему в свою игру. Однако не все тренды подходят для каждой игры. Поэтому, перед тем как добавлять новую тему в свою игру, необходимо провести анализ и оценить, насколько эта тема соответствует вашей игре и ее концепции. Если вы не можете адаптировать тренд для игры, попробуйте интегрировать его в рекламу. Например, если вы заметили, что игроки все больше интересуются играми с элементами выживания, то вы можете использовать эту тему в своей рекламе, чтобы привлечь больше пользователей.
Планирование сроков
Важно помнить, что планирование сроков проекта – это процесс, который требует постоянного мониторинга и корректировки. Будьте готовы к тому, что в процессе работы могут возникнуть непредвиденные проблемы, и будьте готовы быстро реагировать на них, чтобы минимизировать задержки в разработке.
Как планировать сроки проекта?
• Определите цели проекта. Определите, что вы хотите достичь с помощью своей игры, какие функции и механики вы хотите включить в игру, и какой должен быть конечный результат.
• Разбейте проект на этапы. Разбейте проект на более мелкие этапы, такие как проектирование, разработка, тестирование и выпуск.
• Оцените время и ресурсы. Оцените, сколько времени и ресурсов потребуется для выполнения каждой задачи на каждом этапе проекта.
Совет: для получения более объективных данных, рекомендую попросить специалистов, которые задействованы в разработке, самостоятельно оценить свои задачи по срокам выполнения.
• Создайте график проекта. Создайте график проекта, который покажет, когда каждая из задач должна быть выполнена и кто будет ее выполнять.
• Учитывайте возможные задержки. Учитывайте возможные задержки, такие как изменения в требованиях, проблемы с техническим обеспечением или задержки в работе команды.
Совет: при выполнении любой задачи в проекте рекомендую добавлять до 50% времени на тестирование, доработки и устранение возможных проблем.
• Оцените риски. Оцените риски, которые могут повлиять на сроки проекта, такие как недостаток ресурсов, проблемы с техническим обеспечением или изменения в требованиях. Это поможет вам разработать план действий на случай возникновения проблем.
• Общайтесь с командой. Обсудите проект и задачи с командой. Убедитесь, что каждый член команды понимает свои задачи и сроки выполнения.
• Пользуйтесь таск-менеджерами. В процессе работы используйте системы управления проектами. Система управления проектами или таск-менеджер – это программное обеспечение, которое помогает планировать задачи, контролировать бюджет и ресурсы, отслеживать прогресс и сроки выполнения работ.
Как завести задачу в таск-менеджере?
• Создайте новую задачу, указав ее название, описание, сроки выполнения, отдел, к которому она относится, и ответственного исполнителя.
• Укажите приоритет задачи. Необходимо учитывать несколько факторов – важность, срочность и блокирует ли эта задача выполнение других задач.
• Укажите статус задачи. Примеры статусов:
1. Новая задача (To do) – задача была создана, но еще