Книги онлайн » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова
1 ... 17 18 19 20 21 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что работа онлайн может потребовать большей самодисциплины и организованности, чем работа в офисе. Постарайтесь оставаться мотивированным и продуктивным, даже если никто не наблюдает за вашей работой.

Напоследок хочу дать вам мотивационный посыл, чтобы вы скинули с себя ненужные убеждения.

Запомните, Вы – профессионал своего дела, и ваши навыки и опыт помогут успешно справиться с новыми задачами.

1. Новая работа – это возможность проявить себя и показать свои таланты.

2. Вы готовы к новым вызовам и готовы искать новые идеи и подходы.

3. Вы будете работать в команде талантливых профессионалов, которые будут поддерживать и помогать вам в работе и в развитии.

4. Не бойтесь ошибаться и учиться на своих ошибках, это поможет вам стать еще лучше в своей профессии.

5. Не забывайте, что Вы – часть команды, и ваша работа важна для достижения общих целей.

Удачи на новой работе!

Давайте вернемся к нашему главному герою. Мы приобрели два новых навыка – дотошность и логику. Получили оффер. И подготовились к первому дню на работе.

5 уровень. Первый рабочий день: от знакомства с коллегами до выполнения первых задач

Мой первый рабочий день был очень волнительным, несмотря на то, что коллектив был исключительно дружелюбным и заботливым. Я провела за рабочим столом целых 9 часов и ни разу не встала с места. Директор лично подошел ко мне, чтобы узнать, как я себя чувствую. Если бы меня спросили, хочу ли я это повторить этот день, я бы ответила – «Конечно ДА!» Этот опыт научил меня многому, и эти знания я хочу передать вам.

Первый рабочий день гейм-дизайнера: что ожидать?

Я знаю, насколько может быть волнительным ожидание первого рабочего дня. Новый коллектив, новые проекты – нужно во многом разобраться и многое запомнить. Но не беспокойтесь, ваш коллектив и руководитель должны понимать, что вы чувствуете и должны отнестись к вам с терпением. Ведь все когда-то были в вашей ситуации, все когда-то начинали. В профессиональной среде важно не бояться попросить о помощи и поддержке. Однако, если ваша просьба остается без ответа и никто не готов оказать нужную вам помощь, задайте себе вопрос – «готовы ли вы работать в таком коллективе?»

Каждая компания имеет свой уникальный подход к организации первого рабочего дня, но общая структура все же существует.

Что будет в первый рабочий день?

1. Первый шаг на пути в компании это онбординг митинг с HR. В первый день эта встреча уже будет запланирована в гугл календаре. HR расскажет о культуре компании, подчеркнет важные моменты и ответит на все организационные вопросы, чтобы вы смогли начать свою работу с комфортом и уверенностью.

2. Второй этап знакомства с компанией – это встреча с непосредственным руководителем (менеджером). На этом митинге вы получите план действий и всю необходимую информацию, которая поможет успешно стартовать в новой команде. Менеджер расскажет о первых шагах, поделится советами и поставит задачи, которые вам предстоит выполнить в ближайшее время.

3. После этого вам потребуется авторизоваться в рабочей электронной почте, чтобы получить доступ ко всем корпоративным системам и документам. Для вас будет создана специальная рабочая почта.

4. Затем вы получите приглашение в корпоративный мессенджер, где вы сможете общаться со всей командой.

Совет: настройте профиль во всех корпоративных сервисах, в мессенджере на почте и т. д. Поставьте фото, укажите свою должность и номер телефона. Это облегчит коммуникацию в коллективе.

5. В рамках знакомства с командой, обычно HR представляет вас всем членам коллектива в общем чате в корпоративном мессенджере. Предварительно вам может быть предложено написать несколько предложений о себе.

6. Следующий шаг – это знакомство с проектом. Руководитель проекта предоставит вам более детальную информацию о проекте, над которым вы будете работать, и расскажет о задачах, которые вам предстоит выполнить.

7. Далее вы ознакомитесь с рабочими инструментами, которые будут необходимы для работы, такие как программное обеспечение для создания игр, графические редакторы и т. д.

Команда, с которой вам предстоит работать

Команды в гейм-индустрии различаются по численности и структуре. Все зависит от размера компании, количества игр и их жанров. Например, команда разработки игры может включать в себя от нескольких человек до нескольких сотен специалистов. Однако, во всех компаниях существует общее правило – разделение по отделам. Отдел – это команда экспертов, которые специализируются на определенном функционале в проекте.

Какие отделы существуют?

• Отдел разработки игры: это основная команда, которая занимается созданием игры. Она может включать в себя гейм-дизайнеров, программистов, художников, звукорежиссеров и других специалистов, которые работают вместе над созданием игрового процесса, графики, звука и других аспектов игры.

• Отдел тестирования: это команда, которая занимается тестированием игры на наличие ошибок и багов. Тестировщики тестируют игру на различных устройствах и платформах, и предоставляют обратную связь по улучшению игрового процесса.

• Отдел продюсирования: это команда продюсеров, которые отвечают за управление ресурсами, распределение задач, контроль качества и соблюдение сроков, чтобы обеспечить успешное завершение проекта.

• Отдел маркетинга: это команда, которая занимается продвижением игры на рынке. Маркетологи создают рекламные кампании, управляют сообществом и проводят маркетинговые мероприятия.

Помощь при установке программ

Перед началом выполнения задач, гейм-дизайнеру необходимо установить все программы, которые будут требоваться для работы. Например, графические редакторы, игровые движки и т. д. Ваш непосредственный руководитель должен расшарить для вас список всех необходимых программ.

В команде разработки обычно есть несколько специалистов, которые могут помочь вам в установке программ. Для начала рекомендую обратиться к техническому директору или главному программисту на проекте, в котором вы будете работать. Также не исключаю варианта, что в компании уже подготовлены туторы на установку программ. В таком случае воспользуйтесь ими. Однако, если возникнут какие-либо проблемы в установке, обращайтесь за помощью к программистам. Они точно смогут помочь в процессе настройки.

Конечно, выбор специалиста, к которому можно обратиться за помощью, зависит от конкретных потребностей и задач, которые стоят перед вами. Важно найти человека, который имеет опыт работы с программами, которые вам необходимы.

Совет: в первое время рекомендую обращаться за помощью к вашему непосредственному руководителю или менеджеру, чтобы он направил вас к нужному специалисту.

Первая задача

Новым специалистам в компании всегда ставят несложные задачи, независимо от их уровня, чтобы помочь им быстрее влиться в работу. Первая задача

1 ... 17 18 19 20 21 ... 43 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова. Жанр: Менеджмент и кадры / Программирование. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)