Контроллер же амплитудный представляет из себя функции совершенно иного уровня, они более высокие. И в том и заключается их основная беда, это условные функции сложносоставных рефлексов, что собирают функции более низкие в готовые модели.
Видео по теме:
https://youtu.be/ZGkzRQsKQ1Y
https://youtu.be/9SAgxW8LB80
https://youtu.be/_4bpCiRgzDk
3.5. Теория 5.х
Теория 5.х, к сожалению, всё ещё существует лишь в ситуации концепта. Если теория 4.х просчитывала поверхностно таргетность ПДС, когда дело касалось контроля бедра, то в теории 5.х, по идее, это был бы просчёт таргетности не только ног, но и глаз, и рук, и спины, и бульбарных нарушений. Эта фактически была бы теория поверхностного просчёта не только одной пирамидальной структуры, но их множества, ибо они в ГМ кругом и всюду.
Теории данного спектра я, безусловно, никогда не вытяну, ибо достаточно глубокое изучение чего-то, кроме иннервации ног и бедра, будет требовать от меня очередных 20 лет, что безумие.
3.6. Теория SLS
Split Load System, SLS, или же системы параллельной загрузки – я называю ими пирамидальные системы в целом. Всё дело именно в том, что нейросетевой интерфейс кардинально отличается от текущего нашего интерфейса цифрового, и основное его отличие – это то, что нейросети до безумия многопоточны. Фактически каждый нейрон из себя представляет и матплату, и процессор, и память. Каждый нейрон может быть вызван вне зависимости от других нейронов или же в группах нейронов. Нейроны способны создавать до 60 тыс. соединений и хранить в них безумное количество информации.
Вот и фактически то, что по итогу мы получаем, – это крайне децентрализованная система с каким-то безумным количеством адресов вызова. По сути, нейросетевой интерфейс не имеет в привычном понимании этого слова процессор, память или матплату. Сотни миллионов нейронов в единицу времени выступают самостоятельно и процессором, и памятью, и матплатой. Они в прямом смысле этого слова параллелизируют вычислительный процесс (от слова «параллель»). Отсюда же и такая безумная производительность. Время на выполнение ряда нейросетевых функций не складывается и не ставится в режим ожидания, процессы выполняются параллельно, поэтому и время выполнения ряда функций есть время выполнения самого медленного элемента в этом ряде.
И мало того, что они параллелизируют, так они ещё даже не вычисляют. Большинство вычислений закончилось в период обучения. Нейросети просто перебирают адреса, пока не достигнут корректного результата. Отсюда же и проблема нейрогенеза, его основная. Дело не в том, что нельзя нарастить нейрон, дело именно в том, что нужно восстановить его прошивку, и наша ЦНС после тяжёлых травм на такое не способна. Отсюда же и вывод, что технически более простые нейросетевые структуры будут восстанавливаться в разы лучше, и мы прекрасно это видим в ПНС, она срастается после травм.
Вот и чтобы хаотичность вызова адресов контролировать фактически, и был создан путь пирамидальный, ну или «изобретён» эволюцией, тут кому как нравится. При этом элементы, что находятся на вершине пирамиды, до безумия императивны, и к ним, как и в случае ПДС, скорее всего, у сознания прямого доступа нет. Эти функции просто вклиниваются и собирают или отдают данные на полном автомате. А чтобы эти процессы никогда не были задоминированы процессами более простыми, более низкого уровня, верхние элементы пирамидальных систем выполнены со значительным избытком, и их не так и просто разрушить.
SLS – это фундаментальный концепт теории нейронных сетей, концепт структурный.
3.7. ПДС
ПДС, или пирамидальная двигательная система, или же кортикоспинальный тракт – это группы нейронов, что тянутся от коры больших полушарий до нижних отделов спинного мозга. ПДС как минимум кодирует системы сложносоставных функций и сводит все движения, что мы осуществляем, в привычные паттерны. Как максимум ПДС считывает окружающее пространство и возвращает безопасные функции движения по нему, которое впоследствии наше сознание и использует. То есть фактически кортикоспинальный тракт – это системы сложносоставных рефлексов, что расположены в коре больших полушарий.
Основная проблема движения развитых сложносоставных организмов заключается в том, что на нижних уровнях, на уровне мотонейронов, мы представляем из себя колоссальное количество самых разнообразных мышц и их амплитудности. И в особенности если мы начинаем предполагать, что отдельные фрагменты мышц вызываются самостоятельно и фактически при сокращении мышцы происходит не просто взрыв силы импульса, но именно перебор амплитудности, о чём нам крайне прямо говорит бодибилдинг, то и получаем, что система ПДС просто безумно громадна на уровне мотонейронов. Это же и объясняет природу большинства спастик и контрактур. Это не спастики и не контрактуры, это отсутствие адреса вызова, сужение моторного контроллера.
Далее если мы прибавим сюда ещё и дефекты, что приводят к проблемам контроля постурального – кортикоспинальную недостаточность, атаксии, спастические паттерны пареза, то фактически мы и получим, что система ПДС не только широка на уровне мотонейронов, но и эта ширина увеличивается впоследствии и собирает самые разнообразные сложносоставные функции движений. Стоять, ходить, приседать, держать ложку, бегло говорить, глотать и так далее – никаким двигательным функциям мы как вид с точки зрения наличия ПДС никогда не учились. Эти двигательные функции уже были переданы нам в момент рождения в виде кортикоспинального тракта. И фактически именно поэтому мы столь ловкие, быстрые, точные. Не потому, что мы чему-то учились, но потому, что гравитационная постоянная одна и та же на планете и двигательные функции можно закодировать в уже готовом виде.
Отсюда же и весёлые дефекты, что начинают получать те же астронавты, которые фактически выражаются чуть ли не в инвалидности. Если гравитационную постоянную поменять, то система кортикоспинального тракта становится неэффективной и неустойчивой. ГМ и СМ фактически начинают переразбирать сетки, происходят процессы нейросетевого дарвинизма. Отсюда же и самые разнообразные вторичные течения при ДЦП или дистонии, РС или же даже при спинальных травмах. Стоит лишь немного подточить верхние элементы ПДС, и система начнёт заваливаться.
3.8. Бодибилдинг
В целом, говоря о бодибилдинге как о модели борьбы с нейродегенеративными заболеваниями, я прямо хочу подчеркнуть: его недостаточно! Основная беда бодибилдинга заключается в том, что довольно часто мышечная сила не есть мышечная масса. И даже ещё больше, лишняя мышечная масса – это вещь, от которой по возможности надо избавляться, ибо она не принесёт ничего, кроме проблем.
Именно поэтому наш организм, скорее всего, и не пытается развивать мышечные структуры без крайней на то необходимости. Ибо это банально лишь снизит выносливость, ловкость, устойчивость и продолжительность жизни.
Никогда при наличии РС не занимайтесь более четырёх часов в день. При тренировках используйте лёгкие/средние веса, медленные широкоамплитудные повторения. Вы постоянно должны подстраиваться под паттерн моторного поражения пациента, большинство упражнений не будут попадать в таргетинг конкретного очага, поэтому они будут неэффективны. Просчитывайте характер поражения, следите за контрактурами, избегайте резких слабоамплитудных движений.
С точки зрения теории 2.х бодибилдинг – штука крайне хорошая, ибо выполняемые различные широкие упражнения на разные группы мышц очень здорово проработают вторичность нижних элементов ПДС. Но опять-таки, исходя из моего опыта, бодибилдинга не было достаточно, и развитая мышечная масса не означает возможность стоять и/или ходить. Бодибилдинг крайне важен как часть модели 4.х. Очень важно именно наличие мышц, что как минимум способны сокращаться и удерживать вес. Наличие у пациента как минимум травмы неполной, при которой адаптивные функции всё ещё будут возможны.
Я могу описать самое большое и разнообразное количество упражнений на проработку разных мышц, тем не менее делать этого не стану, разве что чуть-чуть. Я крайне рекомендую вам, мой дорогой читатель, если вы ничего не мыслите
 
        
	 
        
	 
        
	 
        
	 
        
	