class="title1">
17
В терминологии разработчиков игр и ПО – версия, сборка того или иного проекта. – Прим. ред.
18
Артём Галеев – арт-директор проекта, начал придумывать концепцию игры еще за семь лет до начала ее разработки; Евгения Седова – финансовый директор и основатель Mundfish. В прошлом модель и владелец модельного агентства. Работала в Newmedia Stars, где руководила отделом компьютерной графики; Олег Городишенин – генеральный продюсер проекта. Сам Роберт Багратуни долгое время работал в маркетинговой команде игрового подразделения Mail.ru Group. – Прим. авт.
19
Software Development Kit – специальный комплекс программ для разработки ПО под конкретную платформу. Здесь подразумевается распространенный компонент SDK, обеспечивающий сбор и передачу аналитики. – Прим. ред.
20
«Игра как сервис» (англ. Game as a Service). – Прим. ред.
21
Значение средней выручки с одного пользователя. – Прим. ред.
22
https://www.ausa.org/people/dr-e-casey-wardynski
23
https://www.washingtonpost.com/archive/politics/2005/05/27/its-a-video-game-and-an-army-recruiter/55e4745a‐5e0d‐494a‐90f6‐cb7abec1f132/
24
Федеральный орган исполнительной власти, который существовал в России с 2002 по 2016 год. ФСКН осуществляла функции по выработке государственной политики, нормативно-правовому регулированию, контролю и надзору в сфере оборота наркотических средств, психотропных веществ и их прекурсоров, а также в области противодействия их незаконному обороту. – Прим. ред.
25
Признано иностранным агентом. – Прим. ред.
26
Частная военная компания «Вагнер» – российское негосударственное и незаконное вооруженное формирование, созданное предпринимателем Евгением Пригожиным. Однако частной военной компании (ЧВК) «Вагнер» «юридически не существует», поскольку в России нет закона о частных военных организациях. Об этом заявил корреспонденту газеты «Коммерсантъ» Андрею Колесникову президент России Владимир Путин. – Прим. ред.
27
Стоит отметить, что казавшийся для своего времени невероятно продвинутым искусственный интеллект противников в F.E.A.R. на самом деле не представляет собой ничего из ряда вон выходящего, а вышеупомянутое впечатление тактического подхода ботов создавалось в основном за счет переговоров противников, лишь сообщающих друг другу о решении обойти игрока с фланга или прикрыть союзника, и так далее. – Прим. ред.
28
Институт развития интернета. – Прим. ред.
29
https://tass.ru/sport/18175579
30
https://rossaprimavera.ru/news/10d95351
31
Война в Персидском заливе, или Война в заливе, в арабском мире известная как Вторая война в Персидском заливе, или Война за освобождение Кувейта, – вооруженный конфликт между Многонациональными силами и Ираком за освобождение и восстановление независимости Кувейта в период со 2 августа 1990 года по 28 февраля 1991 года. – Прим. ред.
32
Война в Ираке – затяжной вооруженный конфликт, длившийся с 2003 по 2011 год и начавшийся с вторжения в Ирак возглавляемой Соединенными Штатами Америки коалиции, свергнувшей иракское правительство Саддама Хусейна, получивший впоследствии наименование «Новая Заря». – Прим. ред.
33
Air Force Gaming – официальная игровая программа и центр соревнований Военно-воздушных сил и Космических сил США. – Прим. ред.
34
https://www.defense.gov/News/Feature-Stories/Story/Article/ 3244620/military-esports-how-gaming-is-changing-recruitment-morale/
35
Helldivers 2 – кооперативная компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 и Windows в 2024 году. – Прим. ред.
36
«Родина» – американский телесериал в жанре психологического триллера, разработанный Ховардом Гордоном и Алексом Гансой и основанный на оригинальном израильском телесериале Гидеона Раффа «Военнопленные».
37
Боснийская война (1992–1995) – вооруженный конфликт между сербами, хорватами и мусульманами Боснии и Герцеговины. Самый кровавый межэтнический конфликт в Европе со времен Второй мировой войны. – Прим. ред.
38
«Грэмми» (англ. Grammy) – музыкальная премия, вручаемая ежегодно с 1958 года американской Национальной академией искусства и науки звукозаписи (NARAS), названная в честь изобретения Эмиля Берлинера – граммофона. – Прим. ред.
39
Luminate (до 2020 года – Nielsen SoundScan, затем MRC Data, с марта 2022 – Luminate, официально Luminate Data, LLC) – компания и система маркетинговых исследований для учета продаж на музыкальном рынке США. Создана в 1991 году крупнейшей международной маркетинговой компанией Nielsen Company (Нью-Йорк). – Прим. ред.
40
https://www.championat.com/cybersport/article‐4030607‐drake-billie-eilish-i-drugie-pevcy-koncerty-kotoryh-my-by-hoteli-uvidet-v-fortnite.html.
41
https://www.imarcgroup.com/virtual-events-market/toc Идентификатор отчета: SR112024A2094.
42
Super Mario Bros. – видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Была занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. – Прим. ред.
43
MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра) – компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр. – Прим. ред.
44
https://www.gazeta.ru/family/news/2024/09/25/23998267.shtml
45
https://astrum-entertainment.ru/news/7–73‐roditeley-geymerov-razreshayut-svoim-detyam-igrat-v-videoigry
46
ФГБУ НМИЦ онкологии им. Н.Н. Блохина Минздрава России (известный также как «Онкоцентр на Каширке») – крупнейший национальный центр онкологии в России и Европе и единственная в стране онкологическая клиника, где пациентам доступны все самые современные виды диагностики и лечения в одном учреждении. – Прим. ред.
47
«Галилео» – телевизионная развлекательно-познавательная программа об устройстве мира. Является русским вариантом немецкой программы Galileo канала ProSieben. – Прим. ред.
48
Эфир программы «Физики и лирики. Цифровой мир. Киберспорт: как устроены самые современные состязания», ГПК «Радио Маяк» от 6 февраля 2024 г. – Прим. ред.
49
Pay to win – это система монетизации, при которой пользователям предлагается приобретение игровых преимуществ за реальные деньги, и размер полученного преимущества пропорционален количеству потраченных денежных средств, а возможность вкладывания денежных средств ничем не ограничена. – Прим. ред.
50
Free-to-play – система монетизации и способ распространения компьютерных игр. Позволяет играть без обязательного внесения денежных средств. – Прим. ред.
51
https://market.us/report/esports-market/
52
В 1999 году Митчелл установил «идеальный» рекорд в Pac-Man, набрав 3 333 360 очков. Проведя свыше шести часов за игрой, он смог пройти все 255 уровней, собрать все точки, съесть все бонусы и убить всех врагов. Этот рекорд