Книги онлайн » Книги » Книги о бизнесе » Менеджмент и кадры » Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов
1 ... 48 49 50 51 52 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
игроки с богатым опытом и значимыми трофеями за спиной. Профессионалы рассказывают юным игрокам, что и как нужно делать для победы. Часто тренер может сфокусироваться на определенном навыке конкретного игрока, чтобы улучшить игру команды в целом.

Навыки:

• проведение тренировок в группах;

• определение программ тренировок, индивидуальных уроков в зависимости от уровня игрока;

• создание тестирований и других методов определения текущего уровня игроков;

• составление индивидуальных отчетов по уровню развития игроков.

• грамотная устная и письменная речь;

• стрессоустойчивость и коммуникабельность.

Психолог

Психологи помогают решить проблему с выгоранием у профессиональных киберспортсменов. Также они работают над улучшением командной работы среди участников команды, дабы те лучше понимали друг друга. В их обязанности входит предотвращение любых конфликтов среди игроков.

Задача такого специалиста заключается в том, чтобы адаптировать наработки психологии традиционного спорта – знания о том, как работать с человеком, который сопоставляет свое мастерство с мастерством других, при этом с учетом киберспорта. Киберспортивный психолог должен иметь образование в области спортивной психологии и, разумеется, понимать, что такое видеоигры. В противном случае есть вероятность, что лишние предубеждения будут только мешать, и впоследствии есть риск, что они перерастут в основательный блокер в коммуникации между психологом и остальной командой. Как минимум представление об играх стоит иметь хотя бы на базовом уровне. Специалист вполне может ими и не увлекаться, но, по заверениям самих психологов, увлечение видеоиграми поможет наладить отношения с командой и быстрее освоить игровой сленг.

Психологи особенно важны во время крупных турниров или важных квалификаций, где нервы игроков находятся на пределе. В том случае, если в команде нет ярко выраженного лидера, психолог может настроить команду на победу.

Навыки:

• высшее профильное образование;

• регулярная супервизия;

• глубокие знания в области спортивной психологии;

• практический опыт научно-методической работы в области спортивной психологии;

• знание методологии, применяемой в спортивной психологии;

• опыт применения статистического анализа данных исследований в области психологии, методов интерпретации и представления результатов исследования;

• наличие отчетов по научной, психологической, педагогической, методической тематике, в идеале – наличие ученой степени и публикаций;

• разработка методических материалов для тренеров;

• участие в разработке теории и методики подготовки в киберспорте и практических руководств для тренеров.

Контент-мейкер

В целях популяризации крупные организации подписывают в свою команду контент-мейкеров. Эти работники развивают социальные сети команды, знакомят аудиторию с игроками, внутренней жизнью организации. Также они создают блоги с буткемпов или турниров.

В основном, большинство контент-мейкеров начинают с собственных околокиберспортивных каналов, затем они набирают просмотры, а ими впоследствии заинтересовываются клубы и подписывают полноценные контракты.

Специалист по контенту в направлении киберспорта – это человек, который наполняет ресурсы текстом, иллюстрациями и видео спортивной тематики. Он умеет адаптировать контент под разные площадки, знает, как устроен спортивный рынок, занимается продвижением киберспортивных клубов и других организаций этой сферы. Контент-мейкер постоянно ищет интересные инфоповоды, способен подстроиться под разную ЦА, работать с разными жанрами контента. И главное – умеет монетизировать проекты.

Навыки:

• исследование сферы киберспорта, последних новостей;

• определение целевой аудитории;

• разработка контента в зависимости от предпочтений целевой аудитории;

• написание текстов для разных платформ;

• подбор и редактирование иллюстраций;

• работа с видео, аудио и световой аппаратурой для съемок;

• запись звука;

• владение графическими редакторами;

• монтаж видео, верстка текстов;

• знание юридических основ профессии в области рекламы и авторского права;

• знание особенностей работы со всеми существующими социальными сетями.

Контент-менеджер

В отличие от контент-мейкера, который занимается по большей части генерацией контента, контент-менеджер тоже занимается написанием обзорных и информационных текстов, включая как рерайтинг, так и SEO-тексты, но он куда больше вовлечен в организацию непосредственно самого процесса. Контент-менеджер выбирает форматы контента и каналы распространения; занимается производством контента и процессом фотосъемки, работает с подрядчиками – фотостудией, копирайтером, фотографами и так далее; осуществляет контроль качества контента и его размещения на медиаресурсах – на сайтах и в социальных сетях; занимается постановкой задач дизайнеру для изготовления промоматериалов для размещения на медиаресурсах. Контент-менеджер регулярно отслеживает информацию на статичных страницах и делает их корректировку, а также обновляет информацию о бренде, чтобы она оставалась актуальной, верстает e-mail-рассылки, готовит контент для размещения на площадках партнеров и работает с отзывами.

Навыки:

• уверенное владение ПК;

• базовые знания HTML, CSS;

• высокий уровень грамотности;

• умение выполнять монотонную работу;

• аккуратность и внимательность;

• умение работать с большими объемами информации;

• знание Photoshop;

• понимание принципов поисковой оптимизации сайтов (SEO);

• умение использовать системы статистики посещаемости Google Analytics, Яндекс. Метрика;

• знание английского языка в данной профессии тоже будет серьезным преимуществом.

Комментатор

Требования к вхождению в киберспорт в роли комментатора довольно высоки. Можно просто начать стримить, смотреть игры, турниры, квалификации и комментировать их. Для начала можно взять маленькие турниры в Китае или США. Со временем с увеличением собственной базы можно получить контракт со студией и комментировать игры уже на большую аудиторию. Еще есть broadcast-студии для трансляции событий – в них работают талантливые комментаторы, которые освещают киберспортивные турниры, предварительно покупая медиаправа. Основным источником их монетизации являются спонсоры, которые покупают рекламу во время трансляций.

Есть два основных вида киберспортивного комментатора – play-by-play и аналитик. Оба вида комментаторов действуют вместе, дополняют знания и умения друг друга и в идеале составляют глобальную картину того, что происходит на поле боя. Если об аналитике мы уже успели поговорить, то на play-by-play стоит остановиться подробнее. Он комментирует игру в реальном времени. Это яркие крупные сражения, которые встречаются, например, в Overwatch, Dota 2 или в Counter-Strike. Комментатор делает это в крайне напряженном и динамичном режиме, при котором каждую секунду игроки производят десятки действий – их нужно заметить и прокомментировать. Главным образом play-by-play комментатор должен понимать и различать способности выбранных героев (если мы говорим о дисциплинах, где роли персонажей игры сильно разнятся, как в той же Dota).

Play-by-play комментатор должен уметь держать аудиторию в постоянном напряжении и переносить зрителя в самый разгар противостояния. При даже довольно поверхностном понимании игры они могут компенсировать это большим словарным запасом. Остальное приходит с практикой. Многие комментаторы занимаются техникой речи, дыхательными практиками. Перед матчами комментаторы выполняют базовые ораторские упражнения: скороговорки, вокальные техники и так далее.

Поскольку комментирование происходит одновременно двумя кастерами, оба – и play-by-play, и аналитик – должны быть тандемом и понимать, кто и когда должен вступать и в какой момент комментировать свою часть. Поначалу многие, если не большинство, совершают ошибки и перебивают друг друга, но со временем это меняется.

Навыки:

• владение специфической терминологией;

• хорошие способности коммуникации с аудиторией;

• умение искать информацию, сведения о графиках состязаний;

• способность подготавливать голос;

• базовые знания в настройке видеотрансляции.

Организатор киберспортивных турниров

Когда киберспорт

1 ... 48 49 50 51 52 ... 60 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов. Жанр: Менеджмент и кадры / Публицистика. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)