Дженовиа Росси (Jennova Rossi) – продюсер и маркетолог, известная своей работой над играми The Last of Us и Uncharted.
• Крис Этт (Kris Ett) – управляющий директор разработки игр, работала в компании Naughty Dog и была частью команды над созданием игры The Last of Us.
• Ева Риттер (Eva Ritter) – дизайнер персонажей и концепт-художник, работала на таких проектах как Deus Ex: Mankind Divided и Injustice 2.
Поздравляю! Вы прошли первую главу!
Это первый уровень вашего большого путешествия!
В этой главе мы разобрались, какие навыки нужны гейм-дизайнеру, и получили практические рекомендации по их совершенствованию.
Как и в настоящей игре, мы наделили персонажа, то есть вас, будущих гейм-дизайнеров, характеристиками, которые необходимы в данной сфере. Все полученные навыки вы будете постоянно развивать на протяжении всей карьеры. Не останавливайтесь на достигнутом, будьте любопытными и ищите новые идеи, которые можно воплотить в жизнь.
Я уверена, что ваша настойчивость и упорство помогут вам достичь высоких результатов в области гейм-дизайна!
А теперь внимание на героя. Он обрел множество навыков пройдя эту главу и готов двигаться дальше.
2 уровень. Презентация лучшей версии себя: как составить эффективное резюме
В свое первое резюме я включила две графы – «геймерский стаж» и «геймерский опыт». Эти пункты помогли мне в процессе собеседования. Сначала с рекрутером, а потом и с руководителем студии мы обсуждали эти игры! (И да, ошибку в слове «геймерсий», я заметила только сейчас).
Резюме является ключевым инструментом при поиске работы. Оно представляет краткое описание вашего опыта работы, образования и навыков, которые вы приобрели. Резюме – это ваша визитная карточка, которая должна привлечь внимание работодателя и заинтересовать его, чтобы пригласить вас на собеседование. Также резюме помогает работодателю быстро определить, соответствуете ли вы требованиям для конкретной вакансии или нет. Не стоит торопиться и высылать не проработанное резюме сразу на все открытые вакансии. У вас только один шанс, чтобы зацепить будущего работодателя. Выделите время на этот этап, резюме – это очень важно.
Уровни гейм-дизайнера
Перед тем, как начать работу над резюме, важно определить свой уровень в гейм-дизайне и понять, какие уровни вообще существуют. Это поможет вам зафиксировать вашу точку старта и выстроить постепенный прогресс в этом направлении.
Вот одна из классификаций оценки уровня для гейм-дизайнера:
• Trainee – начальный уровень, когда только начинают свой путь в гейм-дизайне и обучаются основам.
• Junior – этот уровень подразумевает опыт работы от 1 до 3 лет. Среди обязанностей уже появляются конкретные задачи, выполнения которых курируют коллеги уровнем выше.
• Middle – на этом уровне гейм-дизайнер уже обладает опытом работы от 3 до 5 лет и может самостоятельно руководить проектами, вносить правки, создавать дизайн-документацию, контролировать разработку.
• Senior – гейм-дизайнер с опытом от 5 до 8 лет, который в основном руководит проектами и занимается принятием стратегических решений, например, выбором игровых механик, установлением целей игры и созданием концептуального дизайна.
• Lead – это гейм-дизайнер с опытом более 8 лет, который занимает высокое руководящее положение в компании, принимает стратегические решения, устанавливает направление разработки игр и налаживает работу команды. Он также может заниматься разработкой концептуального дизайна, тестированием и улучшением игровых механик.
Уровни в компаниях могут различаться в зависимости от потребностей и требований. Например, лидом (Lead) в команде может стать не самый опытный сотрудник, а тот, у кого есть высокие менеджерские навыки и умение эффективно координировать работу команды.
Для многих начинающих специалистов, которые стартуют с уровня стажер (Trainee), возникает волнующий вопрос: что делать, если на рынке труда нет вакансий для стажеров?
Устроиться на работу гейм-дизайнером без опыта – задача крайне сложная. Конкуренция на рынке труда в этой области очень высока, и большинство компаний отдают предпочтение кандидатам с опытом работы. Ведь многие из них не могут позволить себе тратить ресурсы на обучение новичков, хотя такая практика все же существует. В настоящее время даже уровень джуниор (Junior) предполагает наличие опыта работы. Тем не менее возможности для начинающих гейм-дизайнеров все же существуют. Создание сильного портфолио, о котором мы поговорим чуть позже, участие в хакатонах и конкурсах, посещение конференций и других мероприятий, где можно познакомиться с профессионалами в этой области и установить ценные контакты, с помощью которых в будущем можно получить рекомендации о вас, как о специалисте – все это может помочь вам достичь своей цели в гейм-индустрии. И эти методы действительно работают!
Площадки с вакансиями
На сегодняшний день существует множество площадок, на которых можно найти интересующие вас вакансии. В различных странах могут быть популярны национальные или региональные площадки для поиска работы. Например, в России популярной площадкой является HeadHunter, а в США – Indeed. Но согласно статистике, на мировом уровне наиболее популярной площадкой для поиска работы является LinkedIn. Эта платформа предоставляет возможность создавать профиль, размещать резюме и искать работу в широком диапазоне отраслей.
Совет: если у вас еще нет профиля на LinkedIn, сделайте это сейчас. Эта платформа помогла найти работу миллионам людей.
Кроме специализированных площадок для поиска вакансий, существуют также паблики и телеграмм каналы, которые могут помочь в поиске работы.
Я рекомендую искать вакансии на всех площадках, чтобы максимально расширить свой круг поиска работы и увеличить шансы на успешное трудоустройство.
Помните, что при поиске работы необходимо быть внимательным и проверять информацию о вакансиях и о компании, которая ее разместила, прежде чем откликаться. Это особенно важно при использовании пабликов и телеграмм каналов, где могут появляться вакансии сомнительного качества.
Обзор вакансий
Перед тем, как приступить к созданию резюме, необходимо провести обзор открытых вакансий.
Зачем это нужно делать?
Изучение рынка вакансий поможет понять, какие требования предъявляются к кандидатам, какие навыки и опыт нужны для того, чтобы успешно устроиться на позицию гейм-дизайнера. Это поможет вам лучше понимать текущие тенденции в отрасли, что может повысить вашу конкурентоспособность на рынке труда.
Самые важные пункты в вакансии – «требования» и «обязанности». Именно на эти пункты следует опираться в первую очередь, чтобы адаптировать свои навыки и квалификацию в резюме, и чтобы выделить для себя те области, в которых необходимо развиваться и получать опыт, чтобы двигаться дальше по карьерной лестнице.
Также рекомендую обратить внимание на предложенную зарплату и бонусы компаний. Так вы сможете определить,