больше ваше влияние на окружающие объекты при прямом контакте с ними.
Ловкость – повышает реакцию, позволяет успешнее уклоняться, блокировать и парировать атаки. Также повышает остроту зрения.
Выносливость – повышает сопротивляемость физическому и магическому урону, а также позволяет дольше не уставать.
Магическая сила – повышает урон от заклинаний, влияет на степень их разрушительности и возможности наложения негативных эффектов.
Дух – усиливает воздействие положительных эффектов и уменьшает воздействие отрицательных. Чем выше эта характеристика, тем эффективнее действуют аур.
Думаю, магическая сила отпадает сразу, заклинаний у меня всё равно нет. В моей ситуации нужно выбрать что-то базовое по типу силы, ловкости или выносливости. Посмотрел я на свою облысевшую дубинку, и решил, - нужна ловкость, чтобы отхватить чуть меньше. Противников всё-таки двое, и любое увечье может стать фатальным. Я пока не знаю своих новых пределов, поэтому буду как-нибудь вертеться и выкручиваться на реакции.
Нажал на сенсорную панель и поднял ловкость на один пункт, ценник сразу изменился на сотню душ. Такая инфляция буквально вытрясет с меня всю душу...
Задумался на секунду, имеется ли у меня какой-нибудь дополнительный инвентарь, чтобы, например, добычу в будущем не таскать в руках. Как по запросу, появилось новое полупрозрачное окно с множеством ячеек, разделённых на два именованных блока “Личный” и “Хранилище”. Почему-то в этом сенсорном окне сверху мигал вопросик. Я потянулся, чтобы нажать на него, но не успел. Откуда-то послышался крик.
-Помогите! – Вопил женский голос со стороны леса.
Доступен квест “Спасение”!
Описание: Не позвольте гноллам учинить расправу над беззащитной девушкой.
Награда: 200 душ.
А вот и новая активность, когда со старой ещё не разобрались. Давай игра, наваливай, чтобы я окончательно сбрендил в этих дебрях описаний. Серьёзно, только начал привыкать, и вот уже дёргают куда-то.
Загнавшая меня парочка гноллов резко обернулась на раздавшийся крик. Похоже, это отличная возможность напасть на них. Сжав дубину покрепче, я осторожно двинулся в их сторону, остановившись в нескольких метрах.
-Помогите! – Повторился крик уже ближе.
Кто-то бежал по поляне. Через несколько секунд вдали я заметил человеческий силуэт. Судя по голосу, это была девушка с длинными тёмными волосами. Подобрав подол коричневого платья, за собой она вела ещё одного гнолла. Зашибись, добро пожаловать на нашу скромную тусу. Меня передёрнуло от осознания того, что количество противников неуклонно растёт, а вариантов решения проблемы не прибавляется. При этом квест надо как-то не проворонить, а то так и останусь с палкой на перевес.
Видимо, девушка давно заметила меня и двух моих “друзей”, потому и бежала в нашу сторону, наивно полагая, что я сумею всех их уложить. Впрочем, при любом раскладе шансов у неё было немного.
Гнолл-копейщик первым не выдержал, отправившись ей навстречу. Сейчас отличный момент, пока остался только проныра. Мы почти на равных, разве что у него есть кожаные элементы доспехов, но это фигня. Главное заехать ему хорошенько по голове. Я как бешеный рванул на прямоходящую гиену с палкой и с хорошего размаха залепил ему смачный удар. Он неуклюже заблокировал мою первую атаку, но я не собирался останавливаться на этом и насел с целым градом повторяющихся ударов. От такого рвения оппонент упал на землю, а я добил его несколькими ударами по морде, частично раздробив мерзкую пасть создания. Красная полоска над гноллом слетела, да и сам он уже не двигался. Первый готов.
Убит гнолл-проныра - Получено 30 душ
Наконец-то, пошёл доход. Чувствуя прилив уверенности, я погнался за копейщиком. Тот был уже на полпути к девушке, когда я окликнул его:
-Стой, засранец!
Гнолл тут же обернулся. Совершив полицейский разворот, он взял разгон на меня. Пан или пропал, у этого чудика копьё. Надеюсь, не зря ловкость прокачал. Момент истины, и я успеваю сместиться чуть в сторону от укола копья, оприходовав противника дубиной. Однако в этот раз не всё так просто, гнолл тоже частично избежал удара, приходившегося на голову. Потеряв лишь малую долю здоровья, он щурился на один глаз, по которому скользнуло моя дубина. Кажется, небольшая, но неприятная травма глаза дала о себе знать при следующей атаке. Траектория копья была заметно смещена, что позволило мне в очередной раз избежать ранения и контратаковать. Теперь я метил в незащищённое бедро. Внезапно, удар оказался настолько удачным, что конечность гнолла вынесло назад, а сам он плюхнулся на живот, потеряв равновесие. Конец его мучениям положила черепно-мозговая травма затылка.
Убит гнолл-копейщик - Получено 50 душ.
Я был в ударе, верша одну маленькую победу за другой, однако чувствовал, как силы потихоньку уходят, мышцы на руках и ногах немного забились. Встав на месте, я отдышался, дожидаясь, когда бегущая девушка приведёт ко мне последнюю гиену.
Глава 2
Незнакомка пронеслась мимо