Миах сообщил что-то вроде "всегда пожалуйста" и, после небольшого праздничного ужина в пабе, куда нас пригласил Такемиказучи, разошлись каждый в свою сторону. А я, кроме информации о вполне приличной корчме специально для авантюристов, которую держит бывшая авантюристка аж шестого уровня, много чего узнал об пограничных верхних этажах, на которые уже завтра собираюсь пойти в недельный, а может и больше, поход.
Глава 4
Начало моего первого продолжительного рейда сразу же не задалось. Начиная с того, что Миах был не в восторге от идеи и долго пытался отговорить, задержав тем самым мой выход на добрые полчаса, и заканчивая тем, что на меня свалили толпу монстров авантюристы. Натурально, когда я заканчивал добивать группу из восьми кобольдов на пятом этаже, из спуска на шестой выбежала группа авантюристов и смылась, заставив зачищать за ними... гигантских лягушек. Нет, особой сложности те не доставили, но противно...
На самом же шестом этаже меня встретила целая группа из двенадцати этих тварей. Вот тут уже было сложнее, так как каждая из них стреляла своим липким языком и не давала приблизиться. Пришлось использовать оружейный навык скоростного выпада, чтобы моментально оказаться возле них, а после круговой удар, который убил сразу троих из них. Дальше уже стало проще, просто бегал по периметру и наносил мощные удары, которые ваншотали лягушек.
Вообще, если по честному, то проблем больше доставляла моя брезгливость, чем сам бой. Если бы не боялся запачкаться в их слюне и секреции, которые даже не ядовиты, то мог бы перебить их многократно быстрее. Я вообще, пока что, так и не встретил такого монстра в Подземелье, которого бы не смог вынести с одного точного удара. Про оружейные навыки, к которым я имею доступ благодаря своему особому навыку уже из этого мира, и говорить не стоит.
Тем не менее, я все же решил продолжить свой спуск, несмотря на столь... неоднозначное начало, так скажем. И шестой этаж не разочаровал, поскольку уже совсем скоро на меня набросились сразу четыре тени. "Убийцы новичков", как их прозвали авантюристы. Да и было за что, это первые мобы, которые давят не тупой мощью, а скоростью и хитростью, атакуя из засад практически бесшумно. Их скорость гораздо выше, чем у большинства монстров начальных этажей, так что чрезмерно возгордившееся авантюристы часто умирают после встречи с этими тварями. Особенно это касается одиночек.
Тем не менее, в чистой силе они весьма посредственные, из-за чего весь их урон идет от внезапной и скоростной атаки неготового авантюриста. Если их успеваешь заметить и среагировать, то каких-либо проблем те уже доставить не могут. Что я и доказал, быстрым ударом с разворота развоплотив сразу три тени, четвертая тварь отправилась в мир иной уже благодаря метательному ножу, который я запустил больше по привычке, чтобы застанить противника, чем в надежде убить. Однако противник умер сам, заставив меня глупо застыть и прислушиваться к окружающему пространству еще несколько секунд.
Для лучшей отработки своих способностей и проверки полученной мной информации, решил идти до двенадцатого этажа постепенно, зачищая за собой монстров на всех этажах. Это было долго и муторно, но давало свои плоды. Рогатые кролики, тени воины, орки, гигантские обезьяны, багровые мотыльки и много кто еще, кого я зачистил за время своего прорыва к двенадцатому этажу. На десятом было особенно весело с муравьями.
В пылу боя я подранил одного, но не стал добивать, оставив того раненым и недееспособным, хотел проверить идею добыть его хитин а потом убить, но эта тварь использовала способность призыва сородичей и по итогу мне пришлось поработать дезинсектором, рубя на куски натурально полторы сотни муравьем, пока не перебил всех. Эксперимент с добычей дропа вручную, кстати, оказался неудачным. После смерти твари все оторванные от нее материалы тоже истаивали.
Была у меня еще надежда встретить в этом походе своего первого монстра рекс, чтобы добыть элитной экселии и посмотреть, как она ощущается, но увы. Детеныш дракона, монстр рекс который иногда встречается на границе верхних и средних этажей мне так и не попался. А жаль, в САО можно было даже приручить этих полезных тварюшек. Да, дамаг они давали небольшой, но вот виды, которые специализировались на хиле, а также бафах и дебафах, если их хорошенько раскачать, очень ценились и иметь в отряде кого-то из владельцев таковых было крайне полезно. Ну и еще таковые считались статусными игроками, из-за чрезмерно маленького шанса на приручение, и были чем-то вроде талисманов.
Сам же двенадцатый этаж... он был самой обычной пещерой, просто освещаемой несколько другим оттенком света, и затянутым в достаточно густой туман. Ну и простор тут был больший из-за больших помещений и многочисленных переходов между ними. Здесь я и остановился на первый перерыв, чтобы слегка отдохнуть и перекусить. Если мои часы не врут, то добирался я сюда шесть часов... прилично так, а я даже не заметил. Похоже, права была Нааза, в Подземелье достаточно сложно чувствовать время и соответственно правильно его рассчитывать.
Перекус состоял из обычной, но, тем не менее, вполне сытной, тандырной лепешки, в которую было вложено вяленое мясо с какой-то травой и соусом, и фляги с соком из какого-то местного цитрусового, чем-то похожего на апельсин. Более плотную еду, состоящую из мясной похлебки и запеченной "в мундире" картошки, я оставил на потом. После того, как бак был заполнен, приступил непосредственно к фарму на двенадцатом этаже.