внутренне из-за постоянного фарма и кача, который к тому же еще и опасен для жизни и здоровья, уходя на пенсию со сравнительно неплохим усилением тела от фалны, или, что тоже происходит нередко, умирают в процессе.
Однако сама система прокачки тут похожа на игру еще больше, чем я в начале думал. Тут есть такая вещь, как "Экселия". Это, если говорить кратко, опыт, получаемый авантюристом за победу над монстром. И чем его больше, тем выше характеристики. Точнее даже, что характеристики растут за его счет. Но это только характеристики, для поднятия уровня простого фарма монстров недостаточно. Точнее достаточно далеко не всем.
Экселия подразделяется на два типа, обычная и высококачественная, ну или элитная, не суть. За счет обычной идет улучшение тела и поднятие статуса, а вот высококачественная как раз таки позволяет преодолеть собственный предел и выйти на новый уровень. И вот добывать его с простых мобов уже нельзя. Точнее можно, но условия уж больно требовательные. Фактически, чтобы получить высококачественную экселию, нужно совершить подвиг, то есть победить монстра сильнее тебя или монстра рекс.
Последние сами по себе концентрируют в своем теле нужную энергию, которую авантюрист и впитывает при победе над ним. Как и с обычными монстрами, только с еще меньшим КПД. В принципе авантюристы это некие энергетические вампиры, которые питают свое тело частью энергии монстров подземелья и таким образом становятся сильнее.
Примерно это мне поведал Миах, когда я начал более конкретно интересоваться всей этой темой. И еще намекнул, что обычно подобными подробностями авантюристы себя не обременяют, живя по принципу "работает и ладно". Нет, это не секретная информация, но... скажем так, боги ее не рассказывают своим детям, если те не попросят. А из авантюристов, как я уже говорил, очень мало кто интересуется научной точкой зрения своего развития и постепенного поглощения энергии монстров.
Вот только отсюда проистекает вопрос того, куда девается остаток энергии? Тут уже у меня есть два в равной степени вероятных варианта. Первый состоит в том, что из-за несовершенства тел простых смертных мы можем поглощать только определенный процент и максимум, это повышать КПД процесса, а остаток сбрасывать в само Подземелье. Это вполне объясняет систему респауна в нем, а также тот факт, что Подземелью требуется время на респаун монстров рекс и просто особо затратных в плане энергии существ. И именно отсюда идет столь высокая агрессивность монстров подземелья к авантюристам. Звучит вполне логично и правдоподобно даже на мой дилетантский, во всех этих высоких материях, взгляд.
Второй же вариант, пришедший мне в голову, это... усиление самих богов-покровителей. Только энергия идет не в человеческое тело бога, а в его основное, которое находится в Тенкае, измерении богов. Мир смертных, где сейчас нахожусь я сам, кстати, называется Гекай. Таким образом, силы богов постепенно увеличиваются, сами они в это время развлекаются и ничем особо не рискуют, а простым смертным достается как раз паразитная энергия от процесса, которая и усиливает их. Тоже вполне себе правдоподобная и жизнеспособная теория. Вот только богам, само собой, неудобная из-за положения вещей при таком раскладе.
Ведь таким образом боги просто оптимизировали процесс добычи энергии и под благовидным предлогам заставили смертных САМИХ идти в Подземелье и добывать им энергию. И опять же это объясняет, почему Подземелье строжайше запрещено посещать богам и особенно проявлять там свои божественные силы. А они это делают непроизвольно просто потому, что смертные тела, которые те используют, пропитываются их божественной силой и фонят паразитической энергией, которая приобретает аспект их божественности. Так что боги красоты всегда будут привлекать мужчин и женщин, боги кузнецы будут непревзойденными мастерами даже с самым хреновым инструментом просто за счет концептуальной, хоть и паразитической по своей сути, магии.
И это только самые яркие примеры, на что способны боги с такими неясными аспектами, как домашний уют, я вообще не берусь судить. Разброс может быть от умений нереально вкусно готовить, возможности приносить в дом счастье и везение его обитателям и заканчивая тем, что в пределах этого самого "дома" бог будет концептуально всемогущим существом. И тот факт, что лучшая семья кузнецов основана Гефест, местной богине, которая тоже вроде бы тоже должна быть мужиком в реальном пантеоне моего старого мира, богиней оного ремесла и слухи про многочисленных любовников Фрейи, которые летят на нее как мотыльки на огонь, это только подтверждают.
Про свои измышления на тему второго варианта я, благоразумно, рассказывать своему богу-покровителю не стал. Да и про первый, тоже. Так, только закинул удочку на тему некоторых вопросов по поводу гарантированного получения высококачественной экселии из монстров рекс и моего предположения, что когда обычная экселия заполнит меня на максимум, выведя мои характеристики в предельное значение S ранга, ее можно будет уплотнять и самостоятельно перерабатывать в высококачественную.
В последнем вопросе я оказался прав, таким образом действительно можно повысить уровень. Вот только времени это займет очень, ОЧЕНЬ много. Да и характеристики, как оказалась, тоже могут выйти за стандартный для божественной системы предел, получая ранг SS, но подобное случалось за всю историю невероятно редко. Такие люди преодолевают не только предел собственного тела, но и души, буквально растягивая ее, вообще Миах сказал что это очень грубое допущение, но аналогия схожа, и заставляя увеличиваться пропускную способность.
Да