Книги онлайн » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов
1 ... 4 5 6 7 8 ... 57 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
угодил игроку точно в черепушку и выбил крит. Лицо разбойника превратилось в кровавую кашу, и он, завыв от боли, упал на песок. Добивающий удар ногой, что размозжил его голову, можно считать облегчением страданий.

— Вы убили игрока 46 уровня. Получено опыта: 10 000. Всего накоплено 996. Бонус за победу на арене: +1 очко характеристик.

Вот же подстава! Весь опыт опять упал на мой счёт, надо срочно перераспределять его, пока Гелиос удивлённо хлопает глазами и не может поверить в свою столь быструю победу. Восемь тысяч очков стирателю, тысячу и ещё четыре единички забираю себе, остальное — на счёт голема, который как раз апнулся до пятнадцатого левела. Фууух, вроде бы никто ничего не заметил.

— Хозяин отозвал вас в амулет призыва.

Меня накрыло уже привычное ничто, и я облегчённо выдохнул. Бой хоть и вышел весьма скоротечным, но всё равно сжёг целую тонну моих нервных клеток. Хм, образно говоря, естественно. Но самое главное — я добился промежуточной цели и накопил две тысячи очков опыта, так что теперь можно пополнить заряд способности. Интересно, а могу я это сделать прямо отсюда?

Заряд способности «подмена сущности» пополнен, +1. С баланса списано 2000 очков опыта. Текущий заряд способности: ⅕

Оказалось, что могу. Мой багованный интерфейс работает даже в этой пустоте. Так, с этим вопросом разобрался, теперь осталось решить, что делать дальше. С одной стороны, меня пока всё устраивает и можно продолжить прокачку в теле каменоида, но тут есть несколько очень скользких моментов.

Во-первых, каким бы идиотом Гелиос не был, но рано или поздно он может что-то заподозрить и начать проверять логи. В этом случае придётся честно отдавать весь опыт голему, и нахождение в его теле станет бессмысленным. Во-вторых, по мере прокачки пета Гелиос будем уходить в другие локации, где шанс повстречать моба до десятого левела будет практически равняться нулю, а это значит, что я застряну в каменном теле надолго. Ну и в-третьих, существенный фактор непредсказуемости вносит арена. Сейчас мне повезло, но далеко не факт, что в следующий раз рандомный противник не сольёт нас в бою.

Второй путь, который я вижу на данный момент, не менее рискованный и, скорее всего, более сложный. Я могу сменить тело при первом же удобном случае и затеряться среди мобов, а потом начать осторожно уничтожать себе подобных и копить опыт. У этого пути есть как свои плюсы, так, естественно, и минусы. Плюсом можно считать, что я смогу сам распределять очки характеристик и не зависеть от мнения идиота стирателя с поехавшими от многочисленных смертей от рук багов мозгами, а весь зарабатываемый опыт будет чисто мой, что тоже немаловажно. Ну и независимость, естественно. Никто не сможет мне приказывать.

Минусов, конечно, тоже хватает. Нет запаса опыта на активацию ещё одного заряда способности. Неизвестная мне механика взаимодействия мобов друг с другом. Периодические рейды игроков, выкашивающие всех монстров в локациях. Неудача, опять же. В общем, свои риски есть и там, и там.

— Вас призвал хозяин.

Прервало мои размышления системное сообщение. Мы вновь оказались у входа в знакомую расщелину, и я скривился от досады. Всё же Гелиос не отказался от мысли вернуться к пещере и полностью её зачистить, а это значит, что если я решу сменить тело, то мне придётся переселяться в мерзкую на вид членистоногую тварь. И чего он решил качаться именно здесь, а не выбрал какую-нибудь локу с нормальными мобами?

— Вперёд, — раздался позади голос охотника. — С новым скиллом мы должны добраться до пещеры в три раза быстрее.

«Ага, размечтался», — мысленно усмехнулся я, приняв окончательное решение. Боюсь, Гелиоса ждёт жесточайший облом, который ещё сильнее уронит его и так крайне низкую репутацию среди охотников.

Дождавшись очередного приступа невезения, который спровоцировал агрессию большой толпы мобов, я врубил новый скилл и буквально прирос к каменистой земле. В этом состоянии голем практически не может двигать ногами, в то время как ударные конечности функционируют штатно. Вот только вместо того, чтобы перемалывать облепивших каменоида тварей, я направил конечность на стирателя и, глядя, как у того округляются от удивления глаза, активировал каменный болид.

Снаряд на высокой скорости пролетел разделяющее нас расстояние и врезался прямиком в грудь застывшего на месте мелкого зеленокожего уродца. Догадка, что за незначительный промежуток времени не может случиться две неудачи подряд, получила косвенное подтверждение. От удара лёгкого гоблина отбросило назад и впечатало в стену. Разница в уровнях между големом и игроком была весьма высока, но у мага априори не бывает много хит поинтов, так что урон удалось нанести охотнику весьма ощутимый. Да ещё и парочку дебаффов из-за переломов костей Система на него навесила, так что доделать начатое и довести мой план до закономерного итога должно быть не так уж и сложно. Можно спокойно приступать ко второй фазе.

«Захват», — скомандовал я, прикоснувшись к сколопендре девятого уровня, и моё сознание рывком переместилось в выбранное тело, а жалкую сущность членистоногой тварюшки засосало в каменоида. Ухххх, чего я не учёл, так это того, что зрение многоножек существенно отличается от человеческого. Всё какое-то серое, размытое, фрагментированное, в то время как обоняние резко обострилось. Чёрт! И как тут ориентироваться в таких обстоятельствах?

Кое-как отлипнув от начавшего бессистемно махать каменными ручищами голема, разорвал дистанцию. Надо поторапливаться, иначе Гелиос может оклематься. «Система, статус», — скомандовал я, и перед глазами послушно появилась табличка с характеристиками и навыками моего нового временного тела.

Хрен с ними, с характеристиками, сейчас они для меня не столь существенны. Ага, два активных навыка, как было у каменоида на том же уровне. Кислотный укус и… Бинго! Хеморецепция. Скилл усиливает заложенные природой способы ориентирования в пространстве, типа улавливания вибрационных волн или того же запаха. Годится, а с остальными возможностями буду разбираться уже потом. Погнали!

Стоило активировать скилл, как картинка мира начала стремительно меняться. Не знаю, как описать свои ощущения, но я вдруг увидел мельтешение дружественных членистоногих, от которых исходил довольно приятный запах, вокруг чего-то тёмного, пованивающего чем-то неприятным. Ага, так выглядит каменоид. Увидел я и слабо шевелящегося Гелоиса, от которого исходил ещё более неприятный запах. Отлично! То что надо!

Рванув в нужную сторону, я помчался к охотнику. Перебирать многочисленными лапками оказалось чертовски неприятно и неудобно, так что поначалу я часто сбивался с ритма, но достаточно быстро удалось понять механику, и процесс, как говорится, пошёл. До стирателя я добежал, когда тот уже почти поднялся на ноги, и тут же, заскочив под одежду, вонзил ему

1 ... 4 5 6 7 8 ... 57 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Нечестная игра-1. Меня зовут Морок - Андрей Uknown Ефремов. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)