покрытую трупами землю посланника небес, овеянного лучами света и почитания. Крылатая фигура, окруженная ореолом непоколебимой мощи и полной уверенности в своих деяниях, ибо они есть претворение в жизнь воли владельцев и создателей этого мира из нолей и единиц, спрессованных в практически неотличимую от реальности картинку полного погружения. 
— Здаров, Тоха, давно не виделись, как сам?
 Примечание геройствующего героического героя:
 Них#я себе, а че так можно было?
 Примечание злобного злодейского злодея:
 Б#ять, а х#ли бы и нет, с#ка?
 Примечание геройствующего героического героя:
 Аргумент.
 Примечание злобного злодейского злодея:
 А я о чем. Это потому что я очень-очень клаффный. А еще е#анутый и жестко сижу на психотропах, ибо таков Путь. WAAAAAAAAGH!!!
 Примечание геройствующего героического героя:
 Завязывай, тебе еще одну главу пилить.
 Примечание злобного злодейского злодея:
 Да х # р с ней, ты прикинь, целых шесть дней подряд я выкладывал главы "Отца Монстров". Шесть, Карл, целых шесть! Нужно будет затарится куревом, пойлом и ш # юхами, устрою себе отпуск. Как говаривали классики — бухло, бабы, блэкджек, мать его. У меня появилось подобие графика, не надолго, но сам факт! Как говорится, я пахуч, небрит и непомерно крут. Да пребудут со мной Четверо, секс, наркотики и рок-н-ролл!
   Глава 23. Клоака всепоглащающего греха
  Получено достижение "Зло во плоти — 1"
 Вы убили сотни разумных существ. Их кровь намертво въелась в ваши руки, а боль и страдания, шипастым доспехом окружили окончательно очерствевшую душу. В ваших зрачках виден отблеск тех зверств, что вы творили. На имена и лица мертвецов всем плевать, куда важнее их количество и то, что все они до единого пали от вашего клинка.
 Пассивный эффект "Аура убийцы".
 Все существа в радиусе пяти метров от вас чувствуют смутную тревогу. Наиболее слабые и трусливые могут обратится в бегство, или сдастся на вашу милость. Хотя последнее они вряд ли получат.
 Эффект может влиять на отношения с некоторыми персонажами.
 Получено достижение "Чемпион Изменения".
 Вызов был брошен и вы исполнили то, что от вас требовалось. Служите Изменению верно и воздастся вам.
 Награда:
 Получено заклинание "Плоть умерщвленных".
 Вы способны варьировать собственную мышечную массу в ограниченных пределах. Цена изменения — такое же количество плоти убитых вами существ на одно использование заклинания.
 Заклинание "Чешуя" улучшается до заклинания "Костяные пластины".
 Заклинание "Пальцы Смерти" и "Костяные Клинки" объединяются и улучшаются до заклинания "Лезвия Смерти".
 Артефакт Маска Павшего Вивисектора, испив крови Кровавого Ужаса и почувствовав на себе отзвуки дыхания Изменения спонтанно улучшается.
 Кровавый Оскал Безумного Потрошителя.
 При использовании срастается с лицом хозяина, процесс обратим. Урон, нанесенный по Оскалу передается хозяину.
 Позволяет видеть уязвимые точки выбранной цели после истечения некоторого времени от начала боя.
 При более углубленном изучении анатомии вида и расы к которому принадлежит выбранная цель возможно использование подобия рентгеновского зрения, позволяющего видеть биологические процессы, протекающие в ее организме.
 Павший Вивисектор всеми силами будет стараться вернуть себе артефакт. Будьте осторожны.
 При использовании владельцем артефакта высокоуровневых заклинаний или артефактов школы Смерти существует 50 %-ая вероятность возвращения души Скарса Вихря Цепей в виде жаждущего мести духа.
 Уязвимость к атакам магии Света +15 %
 Уязвимость к атакам магии Жизни +15 %
 Оскал видит все, в том числе и смерть, несущуюся на остриях вражеских клинков. С вероятностью 5 % предскажет траекторию смертельного удара.
 Пассивных эффект "Страх".
 Слишком жутко выглядит это исчадие кузниц безумных артефакторов, чтобы не вызывать в сердцах тех, кто на него смотрит предательскую оторопь.
 С вероятностью 10 % враг нанесет ослабленный удар.
 Те кто смотрит на артефакт чувствуют неуверенность, настороженность, опасение и в редких случаях чувство иррационального ужаса. Эффект может влиять на репутацию с некоторыми персонажами.
 Получено достижение "Хитрый ублюдок"
 Вы обманули того, с кем иной раз и просто разговаривать страшно, да еще так, что он до последнего момента ничего не заподозрил.
 Предложения всех торговцев выгоднее на 0.06 %
 Репутация с Гильдией Воров +5.
 Отношения со всеми криминальными элементами +5.
 Получено достижение "Кровопийца".
 Вы выпили кровь разумного существа, наделенного силой, по сравнению с которой ваши возможности просто меркнут. Вам очень повезло, что это был не бог, Князь Инферно или сущность сравнимая с ними по могуществу, иначе вашу телесную оболочку попросту разорвало на мириады крошечных кусочков.
 Кровь — это сила, власть и возможности, если знать как ей воспользоваться.
 Характеристика Сила +5
 Характеристика Выносливость +5.
 Характеристика Ловкость +5.
 Репутация со всеми вампирами +10.
 Получено достижение "Знай врага своего".
 Вы вкусили плоть Ингора Кровавого Ужаса и испили кровь, познав часть его сути.
 Урон наносимый вами персонажу Ингор Кровавый Ужас увеличен на 25 %
 Урон наносимый вам персонажем Ингор Кровавый Ужас увеличен на 50 %
 Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Ингор Кровавый Ужас уменьшен на 5 %
 Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Смешной Гурлин увеличен на 15 %
 Получено достижение "Рассмешивший Шута".
 Безумный демонолог Смешной Гурлин по достоинству оценил вашу находчивость и отсутствие инстинкта самосохранения, слегка скрасившие его день.
 Отношения с персонажем Смешной Гурлин улучшились.
 Теперь при встрече он всего лишь попытается живьем содрать с вас кожу и утопить в кипящем масле. Цените подобную благородную уступку.
 Получено достижение "Пред ликом Бездны"
 Вы обманули демона, причем не рядового беса или разорителя, а Ингора Кровавого Ужаса. Пусть он и не является самым пронырливым, хитрым и изворотливым из всех когда-либо существовавших исчадий Преисподней, но сам факт того, что вам удалось это провернуть и прожить больше секунды заставляет относится к вам с некоторым уважением.
 +5 к репутации с Князьями Инферно.
 +5 к репутации с расам "Демоны" и "Полудемоны".
 Награда за вашу голову среди игроков класса "Демонолог", "Еретик" и "Лорд Инферно" увеличена. Их войска будут у границ ваших владений спустя несколько дней после падения Завесы.
 А может быть и раньше.
 Получено достижение "Хаосит".
 Вы приняли силу Инферно, став ее сыном, пусть и приемным. Перед вами теперь открыто множество извилистых дорог и каждая из них устлана сотнями трупов. Только вам решать чьими именно это будут тела — врагов, союзников или разумных, которые даже не подозревали о самом факте вашего существования.
 Помните, демоны — одни из коварнейших тварей, в этом аспекте уступающие лишь темным эльфом и за редким исключением их светлым собратьям. Каждый из них, кто обладает хоть каким-то влиянием и возможностями, попытается сбросить вас с трона и занять освободившееся место. Интриги, сплетни, шантаж и заказные убийства будут окружать вас повсюду. Помните об этом каждый день, каждую минуту и каждую секунду нахождения в