Достижение!
Вы получили достижение «Мародер» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу критического удара. Текущий шанс критического удара:1.2 %
Достижение!
Вы получили достижение «Закон и порядок» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1 % урона по игрокам со статусом «преступный элемент»
+1 % защиты от атак игроков со статусом «преступный элемент»
Текущий бонус: +1 % к защите и урону при сражении с игроками со статусом «преступный элемент».
Нифига себе подарочки под ёлочкой утром ранним я нашел…
Я озадаченно почесал затылок. Посмотрел на уведомления. Текст не поменялся.
Протер глаза. Текст остался прежним.
Закрыв глаза и посчитав до десяти, я вновь перечитал уведомления. Ничего не изменилось. Я всё ещё оставался тринадцатым уровнем с несколькими боевыми достижениями.
Это чего, меня тот тычок пальцем так наградил?
Я озадаченно посмотрел на левую руку, в которой еще с самого утра было выбрано заклинание «Жертвенный перст». Да уж. Это не перст жертвенный, это палец аннигиляции, не иначе!
С другой стороны, когда я затыкал Живострела до смерти, у меня был всего третий уровень, а у него - сто десятый. Так что думаю, не стоит удивляться, что система щедро поделилась со мной очками опыта, превращая меня из милого маленького новичка… Тоже, собственно, в новичка, но уже хотя бы с каким-то уровнем.
Вспомнив про, неудачливого арбалетчика, я открыл инвентарь и изучил добытые из лагеря и с его трупа трофеи. Особенно меня заинтересовал арбалет, который он так сильно просил не трогать
А добычи, собственно, было много!
— Три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая... - весело приговаривал я, осматривая подсумки, пояса, колчан и рюкзак.
Итого, в моем распоряжении появились:
Непосредственно арбалет. Большой, зачарованный, тяжелый и… И на сотый уровень.
Комплект кожаных доспехов на тот же сотый лэвэл с упором на ловкость и скорость стрельбы. Запас еды, воды, несколько десятков разноцветных склянок, среди которых мне удалось отыскать и с десяток зелий здоровья. Были они, правда, большими, и восстанавливали больше, чем в целом вмещала моя шкала, но эта находка меня очень порадовала. Была найдена также карта окрестностей, к сожалению, или к счастью, наземной части Вальдиры, чернила, перо, несколько книг про каких-то лучников, три факела, мешочек с кресалом и кремнем, два колчана болтов, кожаный пояс на семидесятый уровень, три метательных ножа и кусок веревки.
Из сумки, так беззастенчиво позаимствованной у агров я достал только груду разных камней, книгу «Энциклопедия горных пород», увеличительное стекло, зубило и маленький молоточек. Облом.
Я больше чем уверен, что эта сумка предназначалась Пепендию - ведь только он из знакомых мне золотниковских агров вообще интересовался камнями. Ну, гном…
И самый желанный трофей, который мне под конец удалось вытащить из подсумка, висевшего ранее не поясе Живострела - свиток перемещения!
Он-то меня больше всего и привлек среди вещей покойного агра.
Свиток телепортации был не простым - а заякоренным на определенное место. Даже не место, а определенное заведение. Согласно описанию, он перемещает использовавшего в таверну «Златоземье», что находится в деревеньке Эль-Вин, пригороде Вхассальроума. Прикинув мысленно местонахождение Великих городов (просто из карты Вальдиры я запомнил только их местоположение), я удивленно присвистнул. Это же, считай, другой край мира. Почти половину материка пролететь можно. И нужно ли?
Я скосился подозрительным взглядом на, как оказалось, единственный не