Книги онлайн » Книги » Старинная литература » Прочая старинная литература » Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль
1 ... 53 54 55 56 57 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 61

любите перец, найдите себе другой рецепт! Библиография

ЛИТЕРАТУРА

DAVIS Paul, SUTTON Maura, HILL Mark, «L’histoire de Fallout», Bethesda Softworks LLC, 2015.

DEZALAY Théo, «Fallout – Les mutations d’une saga», Éditions Presse Non Stop, 2016.

ANONYME, Руководство «Fallout, Vault Dweller’s Survival Guide», Interplay Productions, 1997.

ANONYME,Руководство «Fallout 2, Vault-Tec Lab Journal», Interplay Productions, 1998.

ИНТЕРНЕТ-ИСТОЧНИКИ

AIHOSHI Richard, «Fallout memories» [Письменное интервью], IGN.com, 30.11.07. Доступ по ссылке: http://www.ign.com/articles/2007/12/01/fallout-memories

AVELLONE Chris, «Fallout Bible #1 а #9» [Неофициальные документы], Duck and Cover.cx, 2002. Доступ по ссылке: http://www.duckandcover.cx/

AVELLONE Chris, «Rolling the Dice on Fallout: Van Buren» [Фрагмент видеоконференции], Nordic Game Conference 2015. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=vEOhiMyzYfg

BRECKON Nick, «Fallout 3 Interview: Bethesda Addresses DLC, World Design, and “Oblivion with Guns” Comments» [Письменное интервью], Shacknews.com, 31.08.08. Доступ по ссылке: http://www.shacknews.com/article/54505/fallout-3-interview-bethesda-addresses

BROTHER None, «The Origins of Fallout» [Письменное интервью Скотта Кэмпбелла], Nma-Fallout.com, 15.02.12. Доступ по ссылке: https://web.archive.org/web/20120502035513/http://www.nma-fallout/article.php?id=60785

CROOKED Bee, «RPG Codex Retrospective Interview: Leonard Boyarsky on Fallout, Interplay and Troika» [Письменное интервью], Rpgcodex.net, 07.05.12. Доступ по ссылке: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8146

CROOKED Bee, «RPG Codex Retrospective Interview: Tim Cain on Fallout, Troika and RPG Design» [Интервью]. Rpgcodex.net, 04.09.12. Доступ по ссылке: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8416

CROSSLEY Rob, «Fallout 4 Interview: “We’re Probably Doing Too Much”» [Письменное интервью Тодда Говарда], Gamespot.com, 18.06.15. Доступ по ссылке: https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-interview-we-re-probably-doing-too-much/1100-6428336/

DOUVILLE Brett, LONGO Tim, «DGC Ep 033: Interview with Tim Cain and Leonard Boyarsky» [Подкаст], Devgameclub.com, 19.10.16. Доступ по ссылке: http://www.devgameclub.com/blog/2016/10/19/dgc-ep-033-interview-with-tim-cain-and-leonard-boyarsky

GAMESPOT, «Fallout Classic Revisited» [Запись выступления Тима Кейна на GDC 2012], Gamespot.com, выложено онлайн 09.03.12. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=Xa5IzHhAdi4

GAMESPOT, «Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Developer Q&A» [Письменное интервью], Gamespot.com, 28.10.03. Доступ по ссылке: https://www.gamespot.com/articles/fallout-tactics-brotherhood-of-steel-developer-qanda/1100-2684638/

GILBERT Ben, «A surprisingly small team built the best game of 2015» [Письменное интервью Тодда Говарда], Businessinsider.com, 03.12.15. Доступ по ссылке: http://www.businessinsider.com/inside-the-fallout-4-development-team-2015-12?IR=T

GRANDSTAFF Matt, «The Team Bringing Fallout 4 to Life» [Видеоинтервью], Youtube Bethesda Softworks, 01.10.15. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=RGjn4D0cztI

HOWMANN Anders, «Industry Interviews – Chris Avellone, Obsidian Entertainment» [Видеоинтервью], The Game Creators Vault, 20.12.11. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=WtKEfEtzIic

IGN, «Fallout 3 PC Games Interview: A Conversation with Todd» [Видеоинтервью] YouTube IGN, дата неизвестна (выложено онлайн 13.10.08). Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=nMCIfHNPDPA

INFINITRON, «RPG CODEX REPORT: A Codexian Visit to InXile Entertainment» [Письменное интервью], RPG Codex, 13.04.17. Доступ по ссылке: http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10604

KEEFER John «Warrior», «Black Isle Studios: We are not BioWare» [Письменное интервью], Gamespy.com via web.archive.org, дата неизвестна. Доступ по ссылке: https://web.archive.org/web/20041211123425/ http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/

LAFLEURIEL Erwan, «Wasteland 2: Au Bonheur du Kickstarter» [Письменное интервью Брайана Фарго], Gameblog.fr, 05.08.14. Доступ по ссылке: http://www.gameblog.fr/dossier_755_wasteland-2-au-bonheur-du-kickstarter

LEMNE Bengt, «Fallout 3 interview by Gamereactor» [Видеоинтервью Эмиля Пальяруло], GamereactorTV, 14.09.07. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=esg5rMaGzY4m00n1ight, «[Fallout: New Vegas] Interview with Chris Avellone» [Письменное интервью], Core-rpg.net, 25.04.15. Доступ по ссылке: https://core-rpg.net/articles/feature/interviews/fallout_new_vegas_interview_with_chris_avellone

OAKDEN Tony, «Postmortem: Micro Forté’s Fallout Tactics» [Статья, написанная самим разработчиком], Gamasutra.com, 20.04.01. Доступ по ссылке: http://www.gamasutra.com/view/feature/131497/postmortem_micro_forte_s_fallout_.php

O’DWYER Danny, KISH Mary, «Todd Howard Talks Modding at Bethesda – E3 2016» [Письменное интервью], Gamespot.com, 14.06.16. Доступ по ссылке: http://www.gamespot.com/videos/todd-howard-talks-modding-at-bethesda-e3-2016/2300-6432858/

PAGE Dan, «An interview with Todd Howard of Bethesda» [Письменное интервью], Primagames.com, 15.06.10. Доступ по ссылке: https://www.primagames.com/strategy/interview-todd-howard-bethesda

RICKMCVICK & SHALINEL, «Fallout Off The Record Episode 52: Josh Sawyer on Fallout New Vegas» [Видеоинтервью], The Quest Gaming Network, 12.08.16. Доступ по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=YPQ8v0oNGMA

SHEARER Stew, «Interview with Bethesda’s Emil Pagliarulo» [Письменное интервью], The-nextlevel.com, 02.09.09. Доступ по ссылке: http://www.the-nextlevel.com/feature/interview-with-bethesdas-emil-pagliarulo/

SIMMONS Alex, «Fallout 3 Interview» [Письменное интервью Питера Хайнса], IGN.com, 08.11.07. Доступ по ссылке: http://www.ign.com/articles/2007/11/08/fallout-3-interview

STUART Keith, «Fallout 4: Todd Howard on loss in the post-apocalypse world» [Письменное интервью], Theguardian.com, 28.07.15. Доступ по ссылке: https://www.theguardian.com/technology/2015/jul/28/fallout-4-todd-howardpost-apocalypse-peter-hines

THORSEN Tor, «Q&A: Fallout 3 executive producer Todd Howard» [Письменное интервью]. GameSpot.com, 12.06.07. Доступ по ссылке: https://www.gamespot.com/articles/qanda-fallout-3-executiveproducer-todd-howard/1100-6102442/

ОНЛАЙН-БАЗЫ ДАННЫХ

Internet Movie Database. Доступ по ссылке: http://www.imdb.com/

Moby Games. Доступ по ссылке: http://www.mobygames.com/

Благодарности от автора

Спасибо моей жене и детям за терпение.

Спасибо Мехди Эль Канафи, моему корректору и всей команде издательства Third Éditions за терпение.

Спасибо Брайану Фарго и Крису Авеллону за терпение.

Спасибо Obsidian Entertainment и Bethesda Game Studios за терпение.

Все были невероятно терпеливы. Благодарности от издательства

Алексей Воробьев

Ольга Никитенко

Примечания

1

В многочисленных интервью Брайан Фарго особенно отмечает второго «Безумного Макса». Нетрудно заметить, что из фильма были позаимствованы многие идеи и образы, известные всем любителям первой Fallout. – Прим. науч. ред.

Вернуться

2

В действительности доступные локация и сюжет демоверсии разительно отличаются от того, что попало в финальную версию игры. – Прим. науч. ред.

Вернуться

3

Леонард Боярский, «DGC Ep 033: Interview with Tim Cain and Leonard Boyarsky». – Прим. авт.

Вернуться

4

Игра была основана на одноименной экранизации романа – они должны были выйти одновременно. Но фильм в итоге отменили. – Прим. науч. ред.

Вернуться

5

Вероятно, речь идет о J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Vol. II: The Two Towers (1992) – второй игре серии RPG по мотивам произведений Толкина, первая часть которой вышла в 1990 году. Обе игры не пользовались особенной популярностью и ничем не запомнились. – Прим. авт.

Вернуться

6

«DGC Ep 033: Interview with Tim Cain and Leonard Boyarsky». – Прим. авт.

Вернуться

7

Fallout – les mutations d’une saga, Presse Non Stop, 2016. – Прим. авт.

Вернуться

8

XCOM – название современной линейки тактик. В девяностых серия именовалась X–COM (в Европе первая часть называлась UFO: Enemy Unknown). – Прим. науч. ред.

Вернуться

9

Сейчас BioWare известна благодаря сериям Mass Effect, Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights. Ее первый проект, Shattered Steel, вышел в 1996 году, но популярность студия приобрела после выхода ролевой игры Baldur’s Gate, изданной Interplay в 1998 году. BioWare хотела сделать многопользовательскую игру под названием Battleground: Infinity, но Interplay превратила эту идею в одиночную RPG под лицензией Dungeons & Dragons. В дальнейшем движок Infinity использовался для тайтлов Interplay от студии Black Isle, таких как Planescape: Torment и Icewind Dale. – Прим. авт.

Вернуться

10

«DGC Ep 033: Interview with Tim Cain and Leonard Boyarsky». – Прим. авт.

Вернуться

11

К концу разработки их будет около тридцати, но – опять же – не официально. Было крайне сложно составить финальные титры… В руководстве к игре есть раздел Original Game Design By, в котором

Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 61

1 ... 53 54 55 56 57 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль. Жанр: Прочая старинная литература. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)