2. «Глаз Аналитика» (Улучшение Описаний):
[Для ваших Творений: Описания, генерируемые Системой для ваших созданий, теперь будут более подробными. Они будут включать не только технические характеристики, но и концептуальный анализ и потенциальное влияние вашего творения на текущий мир.] [o Для Системных Наград: Описания получаемых вами навыков и предметов теперь содержат больше контекста, скрытые подсказки по синергии и примеры продвинутого применения.]
3. Интерфейс «Кузницы» (Кастомизация):
[Вам разблокирована возможность частичной визуальной кастомизации вашего интерфейса "Кузницы".]
4. Оптимизация «Ковки Мироздания»:
[Минимальный "шаг" (ставка) для «Ковки Мироздания» принудительно увеличен до 100 ОР.]
Сука!
Я мысленно взвыл. Во-первых, «благосклонность»?! Вероятность редких и легендарных наград повышена! Да мне это сейчас как нож в спину! Мне не нужны «Легендарки» за два миллиона ОР, которые я не могу себе позволить! Мне нужно что-то дешевое! Обычное! Необычное! То, что я смогу разблокировать прямо сейчас и сбежать из этого проклятого измерения!
А во-вторых, «оптимизация»! Минимальный шаг увеличен. Это значит, что следующая ковка стоит уже не 1050, а 1100 ОР. Система «помогла», забрав у меня еще больше драгоценных очков.
Я сжал зубы, чувствуя, как тьма над головой практически окончательно сформировалась в гигантский, безликий, но полный невыразимой злобы силуэт Дормамму. Времени не осталось.
Плевать. Я мысленно списал со счета 1100 ОР.
[Получен Информационный пакет (Редкий) — Заметки Профессора Т.О. Морроу (Юная Лига Справедливости). Цена Разблокировки: 4 000 ОР]
Сразу после названия на меня обрушился поток текста. Длинное, очень длинное и невероятно подробное описание. Это, видимо, и был тот самый «Глаз Аналитика» в действии. Даже с моим интеллектом и под баффом от амулета на интеллект, чтение этого полотна заняло бы драгоценные секунды. Секунды, которых у меня не было.
Я мысленно рявкнул: «Сжать!»
Описание тут же схлопнулось до краткой выжимки. Кастомизация интерфейса. Хоть какой-то плюс.
Из минусов? Позиция, что мне выпала, была абсолютно бесполезной. Чертежи роботов в логове Повелителя Тьмы! Гениально!
Этот пакет данных содержит полные теоретические выкладки, инженерные чертежи, схемотехнику и исходный код, разработанные выдающимся, хотя и печально известным, гением робототехники Т.О. Морроу.
Ключевые Компоненты:
1. Проекты "Красной" Серии: Полные спецификации для создания четырех высокомощных андроидов (Красный Торпедо, Красный Инферно, Красный Торнадо, Красный Вулкан). Это включает в себя:
[Чертежи их уникальных, узкоспециализированных шасси.]
[Принципы работы и схемы систем управления стихиями, позволяющих им манипулировать (соответственно) водой, огнем, воздухом и землей.]
[Спецификации их источников питания.]
2. Технология "Гуманоидной Симуляции": Глубокие исследования и практические чертежи, необходимые для создания андроидов, внешне и поведенчески неотличимых от живых людей. Это включает в себя:
[Формулы и методы производства синтетических органических тканей.]
[Протоколы эмуляции жизненных показателей (дыхание, сердцебиение, тепло).]
[Продвинутые поведенческие матрицы и алгоритмы ИИ.]
3. Автономный ИИ: Основы создания сложного, самообучающегося искусственного интеллекта, способного к независимому принятию решений, обману, эмуляции человеческих эмоций и долгосрочному стратегическому планированию.
Я иду дальше. Тьма уже начала опускаться ко мне. Минус 1200 ОР.
[Получен чертеж (Необычный) — Создание Микровселенной (Рик и Морти). Цена Разблокировки: 700 ОР]
Полный набор чертежей и научных принципов, необходимых для инициации, стабилизации и использования карманного измерения (Микровселенной) с единственной целью — генерации энергии.
Ключевые Компоненты:
1. Создание Измерения: Технология "запуска" стабильного пространственно-временного "пузыря" с заранее заданными физическими константами, благоприятными для зарождения и развития жизни.
2. Стимуляция Эволюции: Методологии "посева" и ускорения развития разумной цивилизации внутри этой Микровселенной до необходимого технологического порога.
3. Интерфейс Сбора Энергии: Чертежи "терминала". Это устройство, которое одновременно:
[Воспринимается цивилизацией Микровселенной как основной источник энергии или технологический интерфейс, который необходимо "заряжать" (например, посредством выработки электричества на их стороне).]
[Служит конвертером, который извлекает эту выработанную энергию из Микровселенной во "внешнюю" реальность для питания устройства-носителя (корабля, базы и т. д.).]
Ограничение:
[Данный пакет технологий не включает методы для физического входа, выхода или двусторонней связи с Микровселенной. Цивилизация развивается автономно.]
Создать Микровселенную, за оставшиеся отмеренные мне несколько секунд? Невозможно. Еще и Вселенную, в которую я не могу войти? Бессмысленно! Тем более что факт того, что Дормамму меня сожрет от этого не изменится, просто сожрет вместе с карманной Вселенной.
Дальше! Минус 1300 ОР.
[Получен Информационный пакет (Редкий) — Технология создания Божественных Драг-Райтов (SAIJAKU MUHAI NO BAHAMUT). Цена Разблокировки: 2500 ОР]
Утерянный архив знаний, содержащий как инженерные, так и эзотерические принципы проектирования, необходимые для создания высокопроизводительных боевых машин, известных как Божественные Драг-Райты (Divine Drag-Rides).
Ключевые Компоненты:
1. Драконья Механика: Чертежи высокопроизводительных, маневренных, похожих на драконов механических доспехов (мехов).
2. Источники Питания: Спецификации для создания и обслуживания уникальных "Ядер" (Cores), обладающих огромной и стабильной энергетической мощностью, служащих сердцем каждого доспеха.
3. Системы Вооружения: Проекты интегрированного вооружения, включая как стандартное (клинки, энергетическое оружие), так и специализированное (например, уникальные способности, известные как "Божественные Рейды" / "Divine Raids"), которое ставит эти машины на уровень выше стандартных мехов.
4. Интерфейс Пилота: Технология нейронного или квази-нейронного сопряжения, позволяющая пилоту управлять Драг-Райтом с высокой степенью отклика, как если бы это было его собственное тело.
Чертежи мехов… В Темном Измерении. Система, ты издеваешься?
Кажется, шансов нет.
Осталось 2300 ОР. Еще одна попытка. Уже ни на что, не надеясь, я списал 1400 ОР. Последняя крутка.
[Получен Информационный пакет (Обычный) — Лабораторная работа (IOU). Цена Разблокировки: 300 ОР]
Вы обладаете интуитивным талантом к реактивной инженерии, позволяющим быстро разрабатывать узкоспециализированные решения.
Эффект:
1. Анализ Угрозы: После столкновения (и выживания) с определенной технологией, гаджетом или сверхъестественной способностью противника, вы можете проанализировать ее принципы работы.
2. Создание Контрмеры: При наличии нескольких часов и доступа к подходящей лаборатории или инструментам, вы можете разработать и создать специализированное одноразовое устройство ("Контр-гаджет").
3. Функциональность: Это устройство будет спроектировано с единственной целью: нейтрализовать, отключить или иным образом противодействовать той конкретной угрозе, на основе которой оно было создано.
Ограничение:
["Контр-гаджет" является одноразовым и нестабильным. Он сработает надежно один или два раза, прежде чем его специализированная конструкция выйдет из строя или будет полностью исчерпана.]
Полезно. Чертовски полезно… было бы, будь у меня лаборатория и «несколько часов». А не несколько секунд до аннигиляции.
Бесполезно. Шансов точно нет.
Мыслей о том, как выбраться из этой задницы, в которую я себя загнал по собственной тупости, не было. Дормамму — абсолют в этом пространстве. Он Царь и Бог этого гниющего, энтропийного кармана реальности. Он способен стереть меня в пыль по щелчку метафорических пальцев.
Без Камня Бесконечности в кармане здесь нечего делать. Да и то, Камень Времени дал бы мне лишь шанс на побег или патовый торг, но никак не на победу. Впрочем, именно побег мне и был нужен…
