Книги онлайн » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Жак Арсак - Программирование игр и головоломок
1 ... 49 50 51 52 53 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Введем четыре величины:

i — число рассмотренных членов последовательности,

lmax — максимальная длина равнинного участка для рассмотренных элементов,

llast — длина последнего равнинного участка для рассмотренных элементов,

xlast — последний рассмотренный элемент последовательности (он равен а[i]).

Теперь приведем без пояснений программу, которая вычисляет lmax ({a1, …, an}) по индукции.

i := 1; lmax := 1; llast := 1; xlast := a[1]

нц пока i < n

x := a[i + 1]

  если x = xlast то llast := llast + 1

  иначе llast := 1 кесли

  если llast > lmax то lmax := llast кесли

  xlast := x

i := i + 1

кц

вывод lmax

Подробнее об этой индуктивной методике можно прочитать в книге: А. Г. Кушниренко, Г. В. Лебедев. Программирование для математиков. — М.: Наука, 1988. — Примеч. ред.

1 ... 49 50 51 52 53 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Жак Арсак - Программирование игр и головоломок. Жанр: Программирование. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)