Программирование читать бесплатно
Читать книги жанра Программирование онлайн без регистрации на сайте
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров
Название: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Автор: Василий Сабиров
Описание: В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не
История 3DO - Дмитрий Алексов
Название: История 3DO
Автор: Дмитрий Алексов
Описание: Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic – FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать - Александра Игоревна Турабова
Название: Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Автор: Александра Игоревна Турабова
Описание: Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! «Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский
Название: Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Автор: Григорий Радовильский
Описание: «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова
Название: Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Автор: Ольга Сергеевна Козлова
Описание: Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это
Настольная книга игродела - Слава Грис
Название: Настольная книга игродела
Автор: Слава Грис
Описание: Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом - Кен Уильямс
Название: Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Автор: Кен Уильямс
Описание: On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр - Скотт Роджерс
Название: Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Автор: Скотт Роджерс
Описание: Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне,
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире - Стивен Вольфрам
Название: Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире
Автор: Стивен Вольфрам
Описание: Никто этого не ожидал – даже его создатели: ChatGPT ворвался в наш мир как искусственный интеллект, способный создавать тексты, словно человек. Но как именно он работает? Что происходит
Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов - Артем Демиденко
Название: Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
Автор: Артем Демиденко
Описание: Эта книга – ваш незаменимый помощник в мире искусственного интеллекта и возможностей, которые предлагает ChatGPT 4. В «Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный Гид для Новичков и
Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода. - Артем Демиденко
Название: Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
Автор: Артем Демиденко
Описание: Разработка Telegram ботов – это не только актуальное, но и невероятно увлекательное занятие, раскрывающее безграничные возможности автоматизации и общения. Книга "Telegram Bot. Создаем бота
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Сергей Сергеевич Марков
Название: Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Автор: Сергей Сергеевич Марков
Описание: Новый этап в области компьютерных технологий часто называют очередной «весной искусственного интеллекта». Её начало обычно отсчитывают с момента появления нейронной сети, сегодня известной
Мастер нейросетей. Обучение нейросети. Полное руководство по ИИ для каждого (СИ) - Эля Ангелова
Название: Мастер нейросетей. Обучение нейросети. Полное руководство по ИИ для каждого (СИ)
Автор: Эля Ангелова
Описание: Эта книга — базовый курс обучения нейросетям. Она откроет для вас мир нейросетей и искусственного интеллекта, которые мощно меняют нашу жизнь. Узнайте, как ИИ может стать вашим личным
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински
Название: Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автор: Клифф Блезински
Описание: Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой
QA Engineer - Михаил Семынин
Название: QA Engineer
Автор: Михаил Семынин
Описание: Хотите узнать, что скрывается за кулисами работы тестировщика, или QA-инженера? Эта книга — ваш путеводитель в увлекательный мир обеспечения качества программного обеспечения. Откройте для
Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих
Название: Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI
Автор: Джордж Дитрих
Описание: отсутствует
От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев
Название: От «Энигмы» до ChatGPT
Автор: Рустам Агамалиев
Описание: В этой книге вы найдете различные способы использования chatGPT в российской практике: от языкового перевода, написания, редактирования и резюмирования текстов до анализа данных и генерации
Как я делаю мультфильмы - Андрей Шумин
Название: Как я делаю мультфильмы
Автор: Андрей Шумин
Описание: В своей первой книге расскажу, что мне удалось узнать о мультипликации. Знания приходят с опытом, а если есть опыт, то можно и книгу написать. Пусть маленькую, ничего страшного. Даже эта
