летать. Тем не менее, я подловил ее на телепортации и вонзил кол в сердце. В буквальном смысле. 
— Ты, конечно, миленькая, и все такое, но ты покрошила на колбасу пару сотен человек. Так что, ничего личного.
 Выстрел размозжил ее голову.
  Вы убили Снейклин 43 уровня!
  Как и подобает Генералу, уровень у нее действительно высок. Тем не менее, в свои личные командиры миньонов я ее все равно не запишу. Ну нет у нее подходящих для командира навыков.
 Недолго думая, я вошел в Статус и повысил свои характеристики. Пять единиц на пять характеристик… и теперь все характеристики стали равны 100 единицам…
  Характеристика «Сила» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Страх Смерти».
 Страх Смерти — пассивный навык, который подстраивает мощь удара тела до такого уровня, которой, по мнению атакуемого, будет достаточно чтобы его убить.
  То есть, если враг будет уверен, что его может убить и удар муравья, то мои атаки будут настолько слабы. Но, с другой стороны, если противник будет чрезмерно ЧСВ-шным, то и убить его получится просто.
 Также есть интересная уточнение, что эффект работает только на ударах телом. То есть, удар кулаком или ногой. Но при этом эффект не распространяется на атаки оружием. А жаль, было бы гораздо проще победить врага в таком случае.
 Но это был только первый навык. А ведь я повысил все пять характеристик до 100 единиц. Так что получил еще четыре навыка.
  Характеристика «Ловкость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Обратный Отчет».
 Обратный Отчет — пассивный навык, который накладывает на противника обратный отчет. Если пользователь не будет считать, что поединок закончился, то обратный отчет будет идти, пока противник не умрет. Время до конца отчета — 10 минут с момента как навык начинает отчет.
  Получается, этот пассивный навык — это таймер, который накладывается автоматически. Если за десять минут с начала боя мой враг не сможет победить меня… он умрет⁈ Это ведь супер-имбово! Правда, очень редко когда бои длятся так долго… но сейчас я буду знать об этой особенности, и смогу просто тянуть время. Очень неплохо.
  Характеристика «Выносливость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Бесконечная Выносливость».
 Бесконечная Выносливость — пассивный навык, который не позволяет Королю Некромантов уставать вне зависимости от того, какие физические нагрузки он пережил.
  Подобные навык тоже очень радует. Особенно в таких долгих боях на выносливость. Тем не менее, гораздо больше я был бы рад бесконечной силе или мане. Но, чего нет, того нет.
  Характеристика «Интеллект» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Преобразование Души».
 Преобразование Души — активный навык, позволяющий изменить форму души и превратить его в физический предмет. Сила предмета будет зависеть от изначальной Души.
  Не совсем понятно, что это за навык, но, судя по всему, он позволяет превратить душу в предмет… что за предмет? Какими свойствами он будет обладать? Без понятия. Но, это, несомненно, очень интересно. Надо будет проверить этот навык сразу как будет возможность.
 И последний навык, который я сегодня получил…
  Характеристика «Дух» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Последний Вздох».
 Последний Вздох — пассивный навык, который позволяет вам, когда вы оказываетесь на грани смерти, встать и продолжить бой в предсмертном состоянии. В течении 5 минут после получения смертельных ран вы не будете получать урона. Эффект прекращается, если состояние пользователя перестанет быть предсмертным.
  Значит я еще и своеобразным бессмертием завладел, пусть и на пять минут? Очень интересно, смогу ли я как-нибудь обойти ограничения данного навыка? Уже в голове вырисовывается несколько возможностей это сделать, но не факт, что это сработает.
 Вот так я получил целый ряд новых навыков… причем, очень даже сильных навыков. Я почти горд собой, что сделал это.
 Но, это будет не так важно, если мы не остановим грядущий апокалипсис.
 Только вот, скольких генералов я не убиваю, а как бороться с этой тварью еще не знаю.
  Активирован эффект титула «Незначительная Аномалия».
 Получен квест: Мир на грани!
 Описание: Вы попали в мир, где искра Хаоса породила Конец Эпохи. Во всем мире осталось только одно поселение, где жили люди, но и оно оказалось искажено Хаосом, и все жители этого поселения превратились в его Носителей. Убейте пораженных Хаосом, прежде чем они перенесут скверну в ваш мир через открывшийся портал.
 Награда:
 — +1 000 000 Опыта.
 — Сокровища Подземной Гробницы.
 — Книга навыка «Покров Духа»
 — Сфера Начала.
 — Сертификат на приобретения оружия IV ранга (бесконечный).
 — Сертификат на приобретения оружия V ранга (бесконечный).
  Вот такой неожиданный квест я получил посреди белого дня. И, что интересно, тут говорится и про другие миры — хотя, я уже давно догадался, что оные тоже существуют.
 Через парочку секунд там, где лежало тело убитого Генерала открылся портал. Судя по всему, именно об этом портале в квесте и говорилось.
 Конечно же я за неимением выбора прошел через него. В общем-то, понятно, что теперь будет. Очередные — честно, уже доставшие — разборки с порождениями Хаоса.
 Оказавшись по ту сторону врат, я огляделся. Это место даже близко не напоминало пустынные земли Ром, где я был минутой ранее. Небо было все в тучах, а солнце в самом зените будто тухло прямо на глазах — оно потемнело, и невероятно близко приблизилось к планете.
 А еще, я сам оказался над водой. В буквальном смысле — это было больше похоже на океан, но не было никаких волн или даже движения в этой воде. Если бы я не использовал телекинез, чтобы парить в воздухе, то просто утонул бы.
 Я был немного расстроен. Теперь гадай, где я, и куда бежать, чтобы выполнить квест.
 — Ну и что это значит? — через еще несколько минут полета в одном направлении, я уже порядком подустал. — Тишь да гладь. — посетовал я.
 Никаких признаков умирающего мира не было. И жутких порождений Хаоса, тоже…
 Но посетовать на несправедливость я просто не успел. Вдалеке я заметил фигуру, медленно бредущую в мою сторону. И, что удивительно, шел этот неизвестный по воде.
 «С его скоростью, мне его еще час ждать…»
 Пусть этот человек и брел как зомби, но я не собирался оставлять его без внимания, да