месторождением. Оба, - отдал я распоряжение.
- Это невозможно, мой лорд, - побледнел мужчина. – С месторождением может работать только один геолог с таким талантом.
- Тогда чередуйтесь. Это месторождение и месторождение франадия. Оно тоже важное.
- С этим месторождением еще никто не работал.
- А чем у меня вообще заняты геологи? – вдруг решил поинтересоваться я.
- Как вы приказали последний раз, занимаются увеличением плодородия почвы.
Сука, - подумал я про себя. – Для этого же агрономы есть? И не возразил же никто из них, что занимаются несвойственной им работой. Все же полное подчинение имеет отрицательные стороны.
- Все геологи на редкие месторождения, - приказал я.
- А когда они закончат с ними? – осторожно спросил геолог.
- На золоте пусть сосредоточатся. Как закончат, ко мне.
- С радостью выполним, ваша милость, - склонился геолог.
- И сына своего все же проверь, - напоследок приказал я. – Вдруг еще что обнаружат.
* * *
Вторую линию производства арбалетов мы запускали полгода. Больше всего мороки было с сырьем для ложа. Оно было деревянное, из древесины местного дуба. Оказалось, что местный дуб ничем не отличается от земного. Хотя я одно время был в сомнениях, мне казалось, что дуб выглядит по-другому. Впрочем, это ерунда. Просто дерево нужно было высушить. И именно этот процесс меня удивлял. За все эти годы я привык, что это игра и многие вещи, которые необходимы в реальном мире, тут не нужны. Как и сушка леса для строительства. Ну, реально, в какой игре вы после рубки дерева будете его еще и сушить? Ни в какой. Зачастую в играх бревно превращается в доски еще на этапе вырубки. А тут мне его еще и сушить нужно? Очень странно.
В итоге, я разобрался с этим глюком местной игры. И всё оказалось просто. Тут сушка делала древесину немного прочнее. Не сильно, где-то процентов на 10-15. Так что можно и не сушить, усадки дерева при высыхании тут нет. Тем более, что мы раньше и не сушили, когда дома строили или корабли.
С тетивой проблем не было. Вымоченный ленок по прочности превосходил стальной канат. Лена уже собрала новый урожай и теперь он огромной партией поступил на склад. Со стальными дугами тоже проблем не было. Короче, через полгода мучений мы линию запустили. И она должна была на пике приносить мне около двухсот тысяч арбалетов в год. И глядя на раскинувшийся передо мной новый временный город, в котором мы и делали арбалеты, я подумал, что в третьей эпохе мне нужно будет другое оружие. И тоже до фига. И чтобы вот так вот не бегать в мыле, строить завод по выпуску автоматов нужно уже сейчас. Чем я и займусь, пока готовятся войска.
Оружейный завод я разместил в подземном городе. Тонкая нитка будущей железной дороги уже добралась до него, поэтому я не видел проблем с доставкой сырья. Пока что мы еще возили по старинке, машинами, первый состав я планировал запустить не раньше, чем через год или два.
Иногда, оглядываясь назад, я думал, какие же у меня были наивные планы. Когда я только планировал постройку железной дороги, я думал, что буду перевозить по ней товары, пассажиров, войска. В итоге осталась только перевозка товаров и грузов. Пассажирский вагон мы сделали только один и я пришел к выводу, что на нем возить просто некого. Войскам проще добраться пешком. Смешное расстояние в 70 километров они преодолеют за пару дней. А вот поездом я буду их перевозить неделями. Людям тоже проще перемещаться пешком или на попутках, так как машины и телеги по владению двигаются постоянно.
Так и получилось, что железная дорога не заняла в моем владении той роли, на которую я рассчитывал. Расстояния не те. Что-то может и поменяется, когда мы закончим ветки во владения Букашки и Огонька. Но теперь я в этом не уверен.
Мое паровозостроение достигло за прошедшее время высокого уровня. Паровой двигатель мы довели до совершенства и на этом стали от него отказываться. Теперь мои ученые развивают аналог двигателя внутреннего сгорания. Я не секу в этой теме, поэтому не очень понимаю перспективы развития.
Маленький двухтактный двигатель мы получили в свое время за очки от админов. Сейчас мы развили его до знакомого мне четырехтактного, но мои ученые говорят, что и тут есть куда дальше улучшать.
Простые двигатели мы сразу поставили на грузовики и трактора. Начали применять их в авиации. Один двигатель мы поставили на катер, но пока что меня не устраивало то, что получилось. Так что ждём-с дальнейшего развития.
Иногда меня начинало клинить и я конкретно тупил. Не мог я увязать в голове соседство бензинового десятитонного грузовика и рыцарской кавалерии. Разность эпох вводила меня в когнитивный диссонанс. Глядя, как колонна грузовиков везет ко входу арбалетчиков, у меня просто разрыв шаблона происходил. Хотелось плакать и смеяться одновременно. Тогда я сразу улетал к себе на остров и там бродил по саду, успокаиваясь.
Что странно, у моих девчонок такого не было. Они принимали эту реальность без проблем. Подумаешь, арбалетчики едут в кузове грузовика, эка невидаль. Тракторист в обносках поле пашет? И что в этом такого? Ему так удобнее. БМВ Х6 обгоняет колонну в воинов в латах? Ну-у, реконструкторы идут куда-то.
И я наконец-то узнал, какими элементами меня порадовали новые владения: у Кабанчика действительно оказался орландий, а Бобра триций. Я отдал приказ складывать эти элементы про запас.
[1] Генрих может не знать, но арбалет не стал доминирующим оружием на поле боя по той причине, что просто был запрещен в 1096 году папой Римским, как смертоносное и нехристианское оружие. По другим источникам запрет арбалета произошел в 1139 году на Втором Латеранском соборе. В любом случае, неизменным остается одно, он был просто запрещен.
[2] Rome: TotalWar
2 год Мирного периода Второй эпохи.
Владение Генриха.
Зайдя утром в кабинет, я с удивлением обнаружил на столе свежий номер журнала. Получается, что прошел год, а я и не заметил. Однако.
Мое положение в рейтинге за прошедший год не изменилось. Я вообще не заметил перестановок, все знакомые были на прежних местах.
В прошлом году у меня во владении родилось 54.341 ребенок. Как-то