Длительность: 0,1 сек.
Но я продолжил выжимать предельно возможную скорость - ломился до противоположного конца где-то тридцатиметровой в своем диаметре арены. Считанные секунды расстояния. Но мне постоянно приходится резко сменять направления, со скрежетом давя каменное крошево и осколки костей под подошвами. Я осознанно лавировал в плотной среде нежити, постоянно взрывающейся, но восстающей заново в виде перекошенных, неуклюжих конструктов, чтобы вновь сдетонировать.
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Обсуждать же какую-то там тактику со своими сомнительными союзничками я не пожелал. Сначала попытаюсь сделать все по-своему - резко, нахрапом попробую добраться до главного противника. Я спешил как раз туда, где находится единственный здешний босс.
Зато какой.
«Морр ’ Каэль, Длань Аккараш »
Уровень: [ 17+ ]
Здоровье: [ 497 / 497 ]
Нежить.
Это - высшая нежить, волшебник.
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
А еще он на три уровня выходит за якобы нерушимый, заданный данжем диапазон уровней. Причем он даже не был низшим из личей, который - по существу - это просто несколько более плотный и резвый скелет-маг. Сейчас перед нами именно высшая нежить, пускай и не очень выделяющаяся уровнем, но зато у нее в наличии филактерия. Это означало значительно повышенную - особенно физическую - устойчивость босса ко всем повреждениям, что прилетают хоть куда-либо, кроме как в саму филактерию. А она, в свою очередь, сокрыта в крепкой грудной к летке, к тому же цепями обмотанной.
Прямо же сейчас Морр’Каэль чего-то раскручивал, изображая костями колдунские пассы - готовил что-то новенькое, хотя мы еще от недавней детонации десятков скелетов разом не отошли. Только гезирца не посекло, но впечатлений хватило и ему...
Сразу, как мы только пробрались на арену, здесь уже было установлено плотное полукольцо из низшей нежити - скелеты-воины в основном, иногда лучники, еще реже кадавры, но все они подчинялись своему кукловоду. Тогда-то я сходу, тут же понял, что приближается жесть - не раз уже видел точно такую же хитровыебанную схему в мифических разломах.
Простая, в общем, концепция - высшая нежить поднимает всякую мелочь и постоянно ее детонирует параллельно сражению, постепенно изматывая группу игроков кровотечениями и прочей дрянью, проклятиями всякими, ядами. Не самый простой энкаунтер. Это ближникам еще терпимо, даже если рядом с ними труп зомби лопается, но тряпочники всегда огребают. А в нашем конкретном случае даже я, в каком-то смысле, тряпочник - руки посечет, ступни, ребята же и вовсе не бронированы. Зора так вообще - полуголая, в своем фэнтэзи-бикини, блин. Да и вообще, вот эта вот хрень с взрывами мелочи должна встречаться только в позднем контенте, где...
«Кому должна?» - заткнуло меня подсознание. - «Тебе?»
Но далее резко стало не до раздумий. Начало всякое дерьмо прилетать.
Получен эффект: «Проклятие Аккараш»
Продолжительность 2 мин.
Увернувшись от сразу же последовавшего за проклятием сгустка скверны, который в меня запулил босс, я мельком глянул на дебафф -