вокруг некоторых скелетов, одновременно стараясь и обстановку окружающую контролировать, и увернуться, и не проблеваться.
Не зашло.
Совсем.
Думается мне, что в подобном деле не обходится без кое-каких системных талантов, что своими прежде невиданными, новенькими для меня приписками, - ранее отсутствовавшими в игрушке, - как бы намекали:
« Вертлявость»
Талант 2-го Уровня.
Урон в Ближнем Бою: [+3 ,5% ]
Урон в Дальнем Бою: [+ 2% ]
Броня: [+1%]
Энергия: [ +5 ед. ]
Восстановление Энергии: [ +2,5% ]
Сопротивление Молниям: [+4%]
Сопротивление Оглушению: [ +1% ]
Сопротивление Замедлению: [ +3% ]
Улучшенная вестибулярная чувствительность.
Это - типовой, самый популярный проходной талант ловкачей из второй ступени, пока еще недоступной мне для раскачки. И вот в этом конкретном таланте как раз приписана строчка, которая мне сразу про болевой синдром и устойчивость к нему напомнила - ее я тоже тогда впервые видел. Получается, что если ты хочешь стать боевым перекати-полем и при этом не блевать дальше, чем видишь - выкачивай подобные таланты.
Короче.
Едем дальше.
Еще я перестал совсем уж по-глупому прикрывать глаза, боязливо жмурясь всякий раз, когда приближался, например, тычок страшной железки прямо в башку или куда-то близ нее. Это были куда более значимые тренировки собственного разума, заставившие меня здорово понервничать - когда я, скрепя сердце и сжавши жопу, начал добровольно-принудительно держать удары скелетов по броне и даже шлему. Это вовсе не было больно или сколь-нибудь травматично - небронированные кисть с культей я за спину завел, голеностоп тоже аккуратно прятал, и терпел тычки копий, удары клинков, топориков и булав.
«Мародёр»
Уровень: [ 13 ]
Здоровье: [ 1 4 2 /1 42 ]
Энергия: [ 52/66 ]
Мана: [ 2/2 ]
Опыт: [ 1217/2087 ]
Громко лязгало, звенело металлом, и жалобно бренчало, ломаясь, плетение кольчужки. Но мне было наплевать, буквально - даже единички хит-поинтов у меня не убыло.
Получен эффект: «Оглушение»
Продолжительность: 0,1