Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
 Длина: 2,4 м
 Вес: 11 кг.
 — Повышенная прочность
 — Повышенная острота
 Глефа Системы (от эльфа) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 4 кг.
 (501 день) Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.
 — Критическое повреждение!
 — Примерное время до восстановления — 534 дня
 — До восстановления извлечение невозможно.
 + 21 (Е)
 +5 (F)
 + 4 сети
 Карта «Комплект лучника»
 Ранг: E
 Тип: комплект
 Описание:
 Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
 Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
 Содержит:
 — лук Системы.
 — Снаряжение лучника.
 — Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
 Возобновляемый Колчан
 Материал: дерево, кожа.
 Класс: E
 Тип: артефакт Системы
 Описание:
 — Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стреладень
 — Вместимость: 2020 стрел.
 Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
 Ранг: F
 Материал: металл, дерево.
 Длина: 0,8 м
 Вес: 0.15 кг.
 Карта «Комплект лучника» ×2
 Ранг: E
 Тип: комплект
 + примерно 50 стрел
 КАРТЫ НАВЫКОВ
 Чистая карта навыка ×20 (все наполнены)
 Ранг: F
 Описание:
 — Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
 + несколько (пока не прописал)
 «Владение мечом»
 Насыщение: 1010 ОС
 + 3 владения оружием
 + 100 бесполезных навыков
 «прочная шкура»F(810 ос)
 «прочная шкура»F(210 ос)
 «прочный хитин»F(310 ос)
 «язык ящериц»F(410 ос)
 «язык гоблинов»F(210 ос)
 …
 «людской язык»F(310 ос)
 Шаг назад
 Насыщение: 8100 ОС
 «Картографирование»
 Ранг: E
 Насыщение: 100100 ОС
 Чистая карта навыка
 Ранг: Е
 Насыщение: 49100 ОС
 + 4 карт (что-то на пране и ци)
 «Великое сковывание»
 Ранг: D
 Уровень: 15
 Тип: особенность
 Описание:
 — Позволяет намертво сковать врага, лишив его возможности двигаться. Не влияет на способность говорить и использовать мистические энергии.
 — Тратит 1000 ед маны.
 Откат: 10 дней
 Насыщение: 476500 ОС
 — «Ладонь бога» (D, ⅕) Позволяет ударить по врагу техникой невероятной силы, способной раздавить что угодно. Затраты: 10 ОС, 1000 ед маны, Откат: 50 дней
 Насыщение: 492500
 Великая Архитектура Жизни
 Ранг: C
 Уровень: 15
 Тип: Навык
 — Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
 — Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
 — Даёт комплексные знания о живых существах.
 — Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
 — Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
 — Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
 — Требует больших обьёмов Праны.
 — Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
 — Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
 Насыщение: 8.614/ 10.000
 Карта Раба
 Ранг: E (* 3 )
 Описание:
 — Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
 — Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
 — Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
 — Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
 — Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
 — Приказ и Наказание.
 Резерв:
 010
 Слот (11):
 Концепт экономики
 1000 энергии = 1 ОЗ
 1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии
 Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.
 Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
 Пилюля — 5 ОЗ
 Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
 Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
 Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
 Оружие(F) 8–20 Оз
 куртка 2–6 Оз
 штаны 2–6 Оз
 ботинки 8–11 Оз
 сумка 7–25 Оз
 фляга 7–14 Оз
 Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
 Налог с торговли или земли = вариативно
 Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
 Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.
 починка оружия 120 камней или на 70 камней дешевле покупают
 стоимость оружия у системы.
 F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
 E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
 D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0 (200250 −700)
 C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
 B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
 А. Стоимость: