барной стойке, заказал поесть в номер и взял ключи от личной комнаты.
Люди в зале в это время, молча смотрели на меня и тихонько переговаривались. Всего было двенадцать столов, дубовых, добротных столов, с такими же стульями. И все они были забиты местным воинством.
Ветки, я теперь видел без проблем и понял что хоть они и выглядят как вышивка, но при движении человека, его опознавательный знак, всегда на одном месте. А значит этот рисунок действительно голограмма, которая парит вдоль поверхности тела. Интересно, хотя, это всё-таки игра.
Личная комната, а я переживал что возможно открыв дверь, попаду в простую комнату трактира, но нет, это была именно личная комната и она вызвала щемящее чувство тоски. Ощущение, что я не был в ней целую вечность, сподвигло меня на то, чтобы провести рукой по шкафу, столу, кровати. Потом я одёрнул себя и усевшись на стул, стал ждать ужин.
Так, а что у меня с характеристиками.
Вызвав меню персонажа, я вгляделся:
Ваш ранг в городе поднялся до 2 уровня.
Вы победили противника, превышающего ваши характеристики десятикратно. Прирост ваших характеристик - +3 балла каждая.
Ваш общий ранг поднялся до 3 уровня.
«Астральный рубака» - ваше оружие, это ваша воля.
«Поглощение души» - заберите душу любого поверженного вами существа.
Внимание! Смертельный урон должен быть нанесён астральному телу противника.
Внимание! Шанс переработки души после поглощения — 5%.
Внимание! Шанс вызова души после поглощения — 95%.