свою игровую жизнь. Как-никак Сплошной Змей ждет скорой психологической помощи в моём лице.
Площадь была чистой - вокруг не было ни руин, ни мусора, ни даже того же мха. Только чистая, выложенное камнем пространство. При желании тут можно было разгрузить телеги, выстроить стражников, собрать жителей… Если бы те тут были.
Если учесть заточенных тут темных тварей, храм и печати на входе, то жителей тут найти вряд ли получится. Все это больше похоже на какую-то отдаленную и спрятанную тюрьму. Причем именно частную и очень сильно засекреченную. Даже мне, человеку ранее не сильно знакомому с Вальдирой приходилось слышать о Аль Дра Дасе, острове-тюрьме, куда свозили опаснейших преступников.
Как оказалось, не всех. Например, у пресловутого ордена покрова была личная темница, куда при желании можно было отправить неугодного.
Но ведь если были заключенные, то были и тюремщики? А тюремщикам нужно что? Правильно! Покушать и поспать.
На роль столовой и казармы отлично подходили заброшенные здания, куда я и направился в поисках чего-нибудь полезного, что поможет мне отсюда выбраться. Ну и поживиться забытыми или брошенными вещами, разумеется, было бы тоже неплохо. Интересно, а тут осталось что-нибудь вкусненькое?
Осмотр прошел довольно быстро.
В который раз удивляясь чистоте помещений и отсутствию каких-либо следов мусора, я проверил первый дом меньше чем за час.
Все три этажа были поделены на небольшие комнатки, в каждой из которых стояли кровати, несколько тумбочек и сундуков. Судя по однообразию интерьера и скупости меблировки, этот домик использовался в роли казармы, в которой жили стражи и обслуживающий персонал. Какие-то полезные для побега вещи я не нашел. Да и с добычей дело обстояло не сильно лучше.
На третьем этаже, под самой крышей располагалась довольно просторная комната с более дорогой мебелью, явно сделанной на заказ. Кровать тоже была только одна. Первое предположение о том, что это были покои местного командира быстро подтвердилось после нахождения небольшой книжечки, подписанной как «Журнал учета журналов». Как ни странно, бывший владелец кабинета даже усердно его вел, записывая внесенные в другие книги изменения. Кому и для чего это было нужно осталось мне непонятным, но раз это делалось, значит была какая-то польза?
Из этой книги, кстати, я узнал и имя хозяина этой комнаты - некоего капитана Дема. Дата в документах оказалась сильно затерта, но одной из последних записей было поступление на склад большой партии лопат и чего-то, помеченного как «прода». Что такое эта самая прода, оставалось решительно неясно, но в этом доме её явно не было. Я бы точно заметил.
Но что меня сильно успокоило - так это сам факт проведения поставок. Раз они сюда поступали и под них был выделен даже отдельный журнал, то логично было бы предположить, что неким образом в это место была налажена грузовая переброска большого объема товаров. Всякого продовольствия, вооружения, тех же бытовых и хозяйственных инструментов. Ну и, само собой, доставка новых узников. Они же тут не по мановению волшебной палочки появлялись?
Ну, вернее, они могли тут появляться по мановению руки. Я же слышал про грузовую телепортацию. Однако, я также слышал что далеко не все вещи можно вот так вот запросто перенести с помощью свитка или талисмана. Предметы, имеющие в своем составе божественную искру или как-то связанные с небесами, например, не поддаются обычной магии и для них нужен специальный стационарный телепорт, заряженный именно божественной маной. А это предмет очень большой и явно сильно заметный…
Меня в этот момент будто бы осенило.
— Эврика!
Кольцо! Я все никак не мог понять для чего, черт возьми, посреди площади стоит гигантский каменный бублик и для чего к нему ведут ступеньки!
Почти перепрыгивая лестничные пролёты, я пулей выбежал из дома и прилетел к загадочному строению. Вблизи оно выглядело еще более необычно - стенки были покрыты непонятными росписями, загогулинами и рунами. Значение ни одной из них я не знал - но мне, собственно, это и не требовалось. Как-никак пульт управления всем этим чудом сразу выделялся.
О его наличии тут я практически не сомневался изначально. Ведь не всегда за перевозку грузов отвечает маг. А волшебники, способные построить артефакт такого уровня были крайне, просто ультра редким явлением. И представить себе то, что такой вот мега-специалист будет возить маринованные волчьи хвосты и медвежьи копыта на секретную, но все же базу я не мог. Ведь его и поцарапать могут в дороге. А если маг пострадает, то что делать потом с телепортом если тот сломается?
Вот поэтому держат таких спецов где-то далеко-далеко и под надежной охраной. А сделать простую кнопку, способную включить и выключить магические врата казалось самой логичной и правильной мыслью. К моему счастью, проектировщики этого места думали абсолютно также.
Небольшой выступ примерно метровой высоты сразу бросался в глаза. Он находился чуть правее входа в арку телепорта, дабы не мешать движению выходящих повозок, но достаточно близко, чтобы при необходимости оператор мог выключить его в любой момент.
Подойдя поближе, на верхней грани черного параллелепипеда я заметил как раз то, что и ожидал увидеть - большую красную кнопку. Её роль в данном случае играла не менее большая и не менее красная руна, чем-то похожая на галочку. Прямо над ней находилось небольшое круглое углубление, размером примерно с теннисный мячик. Что-то мне подсказывало, что так быть не должно и какого-то предмета не хватало, но на всякий случай, я прикоснулся к галочке, немного её вдавив.
Она на мгновенье засветилась, но тут же погасла. Система услужливо вывела сообщение:
Внимание! Нет элемента питания!
— Кто бы сомневался, - недовольно пробурчал я, прикидывая что могло бы встать на место элемента питания и где это