Книги онлайн » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Лучшая в мире Игра 2. - Руслан Варп
1 ... 18 19 20 21 22 ... 87 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
замедляет. Честно говоря у меня был несколько иной план - выманивать будешь ты, а я стану нарезать личей когда костяки свалят от них к тебе. Мелкими ломтиками.

Что же... На всякий случай виверну я отзывать не стал - мало ли, вдруг убегать придется сюда? - а просто осторожно двинулся вперед. Я немного рассчитывал, что сразу за входом проем станет резко расширяться и виверну можно будет перепризвать, но ничего подобного не произошло.

Через десяток шагов я все же остановился, пропуская вперед Киллми, и с надеждой повернулся назад, на случай если петы все же могут проходить сквозь стены. Были такие механики, когда твой питомец телом находился с тобой, а, например, длинношеей головой в потолке... Но тут это не работало. Кыся продолжала сидеть у входа, жадно пожирая нас взглядом. А потом она как-то присела, напряглась и внезапно начала... потеть... Уже через секунду с нее начало обильно капать, а потом она слегка потрясла крыльями, аккуратно сложила их вдоль тела, где они тут же прилипли и поползла вперед. С чавкающим звуком Кыся ввертела себя в тоннель, присоединившись к группе и полностью отрезав нам пути к отступлению...

План убийцы сработал на ура, хотя и немного не так как я надеялся. Роль танков взяли на себя злобоглазы и шуруги. Причем, если злобоглазы танчили без дураков, честь по чести сражаясь с костяшками, то шуруги читерили! Привязывали моба к полу и потихоньку его кромсали, пока основной дамаг "наплевывала" Кыся, выполняя роль арты из-за наших мужественных спин. Морковкину и единорогу даже не нашлось места в битве. Первый сидел на спине у второго, иногда двигая ушами и оба они стояли у стеночки наблюдая за сражениями. Единорог иногда отлечивал товарищей, если успевал первее нашего боевого клерика Снежка, а вот Морковкину, пока никакой возможности отличиться не выпадало... Я же иногда кастовал Ядовитый плющ, чтобы притормозить врагов, часто кастовал картографирование, внимательно изучая расположение пещер, но больше следил за сином и его тактикой...

Киллми действовал словно машина - причем за десяток пачек скелетов ни разу не сбился и ни на миллиметр не отошел от своей тактики. Заходил в группу мобов так, чтобы когда лич повернется в мою сторону, оказаться у него за спиной, а когда шуруги или Снежок агрили основную массу и лич поворачивался, наносил тому в основание черепа мощный удар дубинкой и принимался за дело. Словно заправский хирург он принимался тыкать лича разнообразными инструментами, начиная от ножей и заканчивая чем то вроде пироги... Причем судя по урону, ничего особо сильного там и не было, однако на бедном маге и без того мертвом, один за другим появлялись дебафы немоты, уязвимостей и отрицательных эффектов по итогу которых он медленно, но неотвратимо и отправлялся в рай для личей. Причем все эти немыслимой сложности движения убийца выполнял четко, быстро и... непонятно зачем... Нет, при такой атаке у лича не было никаких шансов, но у него и так не было никаких шансов! 38-42 лич против 50+ убийцы? Уж поверьте на мага тут никто ставить не будет. Однако Киллми никаких скидок своим противникам не делал, сражаясь так будто перед ним высокоуровневые монстры.

Хотя наверное личи принимали свою смерть с облегчением. Судя по наскальной живописи рядом с постами - им было ооочень скучно. Если скелеты никакого дискомфорта от охраны чего-то не испытывали за отсутствием мозгов, то у личей какая-то личность явно оставалась - иначе зачем бы им изрисовывать все стены и пол писюнами?.. Тоже, кстати, загадка - в криптах и могильниках, каковой по сути стала пещера, ожидаешь встретить мистические и таинственные письмена. Однако в конкретно этой крипте все было предельно ясно и снабжено массой подробностей для сомневающихся! Аж стыдно стало за магов древности.

Чуть дальше в паках стали появляться костяные гончие, а уровень мобов иногда достигал 50. И вот здесь уже нашлось дело и для Морковкина с Ветерком. По гончим петы начали мазать, к тому же у них явно имелся бафф на ускорение и уклонение, так что те могли прорваться ко мне - специально или же просто разбежавшись и ненароком промахнувшись... А ведь я был нашим слабым местом! Стоило меня порешить и все мое войско просто схлопнулось бы. Вот тут и выручал кролик - его пинок никогда не промахивался, а видимо некая предрасположенность к предвидению позволяла бить именно туда, где оказывалась мертвая псина. По-крайней мере Морковкин ни разу не сплоховал. Так что все что прорвалось сквозь наши первые ряды ждало лишь одно - быть размазанной пинком по стене, после чего у монстров было мало шансов, ведь единороги были так сказать природными врагами нежити и нечисти и оказывается имели мощный бонус по таким противникам. Фактически Ветерку достаточно было одного удара копытом, чтобы мертвяк успокаивался навсегда, причем явно весьма болезненно для себя...

Так мы и шли - не спеша, но и неостановимо с интересом разглядывая лут. А нападало много всего! Давно сменивший одежку на более презентабельную я смог поменять себе сапоги и перчатки на более интересные варианты. Причем сапоги даже дважды. А убийце выпал именно такой кинжал какой он и искал - причем редкого качества. Правда, будучи перфекционистом, радовался он не долго, и тут же поставил себе новую цель - ранг реликвия - и пошел к ней ударными темпами.

Перед комнатой с боссом я успел набрать 90% шкалы опыта, а убийца и вовсе апнуться, так что перед нами вплотную встал вопрос Пряни.

- Так что? Давай его сюда? - спросил я, разглядывая из-за угла комнату с боссом. Это была приличных размеров пещера с дырой в потолке из которой столбом падал луч света. Не знаю уж что там наверху и куда ведет дыра, но свет явно был не дневной - слишком уж он был правильный... В противоположном от входа конце находилась массивная стальная дверь, чем-то разрисованная. Учитывая некоторый мой опыт, скорее всего это опять были писюны, но я все же надеялся на мистические руны...

Сам же босс представлял из себя рыцаря смерти 72 уровня, в мощных черных доспехах и ростом метра три, которого охраняли четыре вполне обычных лича, если о личах такое можно сказать, и два костяных паука 68-70 уровня, размерами с быка, расположившиеся полукругом прямо перед дверью, лицом ко входу. Причем судя по виду - о нашем приходе им уже было известно и они нас ждали. Хорошо еще что размеры не позволили им

1 ... 18 19 20 21 22 ... 87 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Лучшая в мире Игра 2. - Руслан Варп. Жанр: LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)