] Порождение Скверны.
Последние, кстати, пускай и были малочисленны, но сильно меня раздражали своими завышенными сопротивлениями к святому урону. Точнее, иначе: сопротивления не было, просто химеры были лишены именно что повышенной уязвимости к святым повреждениям, как оно было с нежитью...
Выждав нужный момент, я детонировал брошенную туда, в скопление нежити, «крошку». Производил это вручную, так как эффект от подрыва где-то на каменном мосту, под ногами нежити, был куда более экономным для нас способом забоя противника: подрыв не столько уничтожал неживую его силу, сколько раскидывал ходячих обратно в воду, влево и вправо. Это позволяло мне сбалансировать расход и приход энергии, не опасаясь, что я выдохнусь, если противостояние затянется...
Жахнуло, как обычно, просто замечательно: косточки и шматки плоти разлетелись повсюду, на несколько секунд практически опустошая ведущий к нам импровизированный мост от нежити. Разве что более устойчивые - во всех смыслах - химеры оставались на мосту, особо не страдая от детонаций «крошек» и применения «поступи».
Получено 17 ед. опыта!
Получено 18 ед. опыта!
Получено 12 ед. опыта!
Убито элитное существо!
Получено 192 ед. опыта!
Покуда простые костяшки и кадавры, даже самые бронированные элитники, гарантированно складывались от близко сработавшей «крошки», химеры - даже не самые крепкие здоровьем - переживали все это, и не важно, была это мерзко пульсировавшая мясная клякса, напоминавшая слизня, или же перекошенный костяной голем под три метра ростом.
Получено 12 ед. опыта!
С такими приходилось работать точечно, чем и занимался, в основном, Бэй. Мы на данный момент заняли оборонительную позицию под дальней от входа стеной: на возвышенности. Гезирец стоял на самом алтаре и умелыми тычками копья выбивал преимущественно элитных мертвяков, ловко при этом уворачиваясь от заклятий или стрел. Еще он временами делал короткие вылазки вглубь заполонившей мост нежити: через применение «шажков», конечно же, чтобы разобраться с каким-нибудь доставучим кадавром-некромантом или выёбистой химерой, что харькается едкой слизью по нашим позициям...
Получено 24 ед. опыта!
Убито элитное существо!
Получено 144 ед. опыта!
У меня же задача куда банальнее: просто сдерживаю накат нежити, стукаю ее перначом и как можно более толково чередую применения «крошек» и Поступи Великана. Оба скилла откатываются ровно две минуты, на выходе получаем возможность буквально выпихивать с моста выбравшуюся туда дрянь каждую минуту. При этом один заряд у «крошек» я держу готовым, чтобы в случае чего откидаться по нежданной угрозе.
Получено 20 ед. опыта!
Получено 13 ед. опыта!
Получено 13 ед. опыта!
Но правда, сколько же десятков и десятков минут мы стабильно, давно как отлаженным образом сдерживаем этот бесконечный накат из нежити, что продолжает вылезать из под водной глади? Я за прошедшее время уже шестнадцатый уровень поднял на мертвечине, которую мы откровенно фармим.
«Мародёр»
Уровень: [ 16 ]
Здоровье: [ 142