Оглушению: [ +0,5% ] Сопротивление Кровотечениям: [ +3% ]
Сопротивление Замедлению: [ +9% ]
Незначительно повышенное кинетическое воздействие холодным оружием.
Незначительно повышенная устойчивость перед заброневыми травмами.
Состояние: [ 83% ]
- Ну, бля... - скривился я, материализуя в единственной своей руке богато разукрашенный, весь такой расписной и красивенький диск небольшого, считай, баклера. Даже не щит, но украшение: характеристики и вообще его форма подкачали, конечно. Но и это меня устроит, я прежде даже серого дерьма не встречал, которое можно было бы нацепить на локоток левый, чтобы прикрываться от всякого непотребства. Вместо хашидского синего клинка повешу в системный слот в пару к перначу, пусть броню с хит-поинтами дает, но это потом, потом...
Отложив баклер - временно - в инвентарь, я быстренько пробежался глазами по остальным шмоткам. Шея с силой и выносливостью, но это сразу в дальние ящики - мне пока и с побрякушкой Ярифреи хорошо было. Далее - кой-какие зелья взамен утраченных, пачка молниевых ружейных патрончиков, что неплохо, пара низкоуровневых свитков с баффами, одно слабое зелье ловкости. Грязноватый, наполовину укрытый в породу рубинчик для зачарования или ювелирного дела - дорогая вещь, как минимум на пару десятков золотых потянет при продаже вендорам в городах.
« Необработанный ёкайский рубин »
Необычная драгоценность.
А также, среди прочего, в трупе тухлятины нашелся очередной рунный камень, которыми, при наличии халявного очка умения, можно скиллы апать - это уже третий. В дефиците такие штуки не будут, это уже очевидно...
- Благородный господин...!
Я поморщился, отнимая ладонь от вонючей гнили чудовища и выпрямляя спину. Опять начинается...
***
Не всякому перу подвластны описания геморроя, с которым я столкнулся, когда пытался всучить дерёвне - буквально вытянувшей меня из могилы дебаффов - пять золотых монеток и еще кой-какую мелочь из добычи. Ну, это же я от мусора, считай, избавлялся - так деревенским и пояснял. Я же не ходок по городам - я полевая мышь, и мне некуда это золото девать. Взамен, даже не скрывая уже своего пространственного кармашка-инвентаря, запросил еще больше продовольствия и порошка блудника.
Получен эффект: «Второе Дыхание» - [I]
Продолжительность: 10+3 сек.
Параллельно пришлось отбиваться от Шолка и прочих бывших солдатиков, которые в меня пытались затолкать все, что они только держали со службы: старые кольчужки, наконечники ко всему вподряд, шлемы, чего только у них не было, блядь. Да и чего говорить - они и повозку мне не самую хреновую впарить пытались вместе с многофункциональным самоходным аппаратом типа «ослик». На снарягу я посмотрел, конечно, но там одна белая и серая муть...
Поболтал и со старушкой, которая так называемая Вирра - чисто ведьма, серьезно, не удивлюсь, если ей под три сотни лет. Слишком уж она витиевато, бывало, выражается, и глазами сверкает подозрительно. Мы не касались темы моего происхождения, нет-нет, просто я посчитал, что она здесь за самую умную и старейшую - поэтому рассказал все, что посчитал нужным: про Аспида, про близящиеся раскрытия разломов, про повышенную активность чудищ. Типа, напрягайте булки, дерёвня, скоро будет еще хуже.
Сбежал я, в общем, из анимешной деревни, покинув ее через западные ворота: впереди еще суточный, по меньшей мере, переход до болотистой местности. Это еще не Смрадная Гать - она там, в глубине болота будет, как особо опасная, типа, внутренняя локация - но уже там будет, чем заняться. Кадавры, случайно генерирующиеся логовища гобблов, склепы и укрытия троллей. Заходить в расположенный сильно севернее Хьяр уже не планирую. Все при мне, жратвы и расходников хватит качаться минимум до двадцать пятого, если не больше.
Хьяр - это, если что, городишко близ предгорий гномов, самый северный и западный в Аскелладе. Дальше - западнее - уже гористая местность, где сидят подгорные кланы и северяне. Будучи в деревне, я немало расспрашивал местных и здорово подтянул здешнюю географию. Теперь куда лучше представляю мир, в котором я мечусь подобно мыльной кошке в ванной.
Короче.
План: долбиться в рандомные склепы нежити на просторах Смрадной Гати хотя бы до двадцать пятого уровня; практиковать простенькие комбинации с «поступью» и «крошками»; при необходимости как-то по-аккуратному закупаться продовольствием и прочими расходниками в окрестных маленьких поселениях. Впрочем, наверняка по ходу дела случится очередная