Ко второй категории относятся вещи более серьёзные. Например, обрушение здания, полное уничтожение интерьера или ущерб локации, нанесённый на большой площади. Город-базар Сиаб, пострадавший от визита дяди Жора и Валерьяна, прекрасный тому пример. Пострадало множество местных жителей, неигровых персонажей. Часть улиц превратилась в руины, вместе с расположенными на них торговыми лавками. Наказания в данной категории куда строже — это репутационные штрафы города или региона, титулы-дебаффы и срок в игровой тюрьме, если вы позволите страже себя поймать. 
— Восстановление локации заняло два дня. Игрокам было выдано множество квестов на ремонтные работы, доставку ресурсов, кулинарию, охоту и поиски сбежавших животных. Однако на время восстановления многие важные НИПы были недоступны, торговля велась в ограниченном виде, а караваны не отправлялись в путь.
 — И, как вы помните, в богатой событиями жизни нашей группы героев, Сиаб был лишь одним из примеров.
 — До сих пор никому не удалось приблизиться достаточно близко к тому уровню разрушений, хотя вольные или невольные попытки происходили.
 — Никому, кроме самих виновников. Которые не просто повторили своё достижение, но с лихвой превзошли его, поставив новый разрушительный рекорд!
 — При поддержке твоей драгоценной подруги.
 — Акари жертва обстоятельств!
 — Повторяй это себе почаще. Кхм. Но тут я должен признаться, что рассматривал возможность отключения реакции катаклизма, чтобы не допустить таких разрушений.
 — Ого, неожиданное признание! И почему же ты этого не сделал?
 — Всё просто — ради исследования. Мне стало интересно, как отреагируют наши ИИ на столь резкое изменение условий и отклонение от обычных сценариев. Как отреагируют на это игроки и как они поведут себя в период восстановления, который будет существенно сложней и продолжительней, чем в Сиабе или иных местах. Можно ли будет использовать собранные данные для последующего развития игры и при создания новых локаций.
 — Весомые доводы. Но это лишь ещё больше подтверждает мою позицию. Иназума ни в чём не виновата!
 — Ты отвлеклась от темы.
 — Ой, точно. Но это всё из-за тебя, R! Итак, случившееся в Даррате мы относим к третьей категории, всю суть которой можно описать одним-единственным словом: катаклизм. Пострадал не просто какой-то город, а целый кластер локаций, вместе со всеми игроками и жителями. Чистейшее воплощение буйства стихии, созданное рукотворно силами трёх балбесов!
 — Эй.
 — Так как последствия в данной категории крайне серьёзные, то спектр наказаний тоже самый жёсткий и допускает бан игрока.
 — Но у кое-кого тут есть любимчики.
 — Кто бы говорил, R.
 — В данный момент мы не рассматриваем возможность введения какой-нибудь четвёртой категории, так как сложно смоделировать, что должно туда входить. Не физическое уничтожение сервера же туда записывать?
 — Это точно. Что-то подобное явно выходит за рамки игрового момента. Но вернёмся к катаклизму. Как уже подметил R, восстановление будет сложным и долгим. В данный момент мы ещё обсуждаем сроки, но склоняемся к двум неделям. Мы оставим игрокам доступ к самым важным заданиям и сюжетным миссиям, чтобы не совсем уж зверствовать, но им придётся изрядно побегать, помогая гномам восстанавливать родину. Хотя, учитывая опыт с заданий и репутационные награды, не думаю, что они останутся недовольны. Но ты мне вот что скажи, R, если ты тоже замешан в случившемся, почему тогда устроил группе Иназумы такой нагоняй?
 — Чтобы не расслаблялись. И чтобы получше думали, перед тем как сбросить что-то взрывоопасное во что-то огнеопасное.
 — И как считаешь, поможет?
 — … Не уверен. Но я, хотя бы, развлёкся.
 — Это уж точно. Ещё и выдал им то поручение… Но с Акари-то мог бы и помягче!
 — Ты что ей, мамочка⁈
 — На этом наш выпуск подходит к концу, дорогие друзья! Обязательно загляните в комментарии к книге и оставьте свои пожелания по поводу темы для следующего выпуска!
 — Опять спихиваешь ответственность на других.
 — Это называется «интерактив». До новых встреееееч!
   Глава 6
 Налево пойдешь — коня потеряешь
  — Как думаете, а можно выбить из него ледяную лопату? — задумчиво спросил Жора, разглядывая нашу добычу.
 — Меня терзают смутные сомненья, старче, — проворчал я, разглядывая добытое оружие. — Учитывая, каким э… фирменным выглядит этот кинжал, я подозреваю, что набор оружия у босса довольно ограничен.
 — Сосулька, сосулька побольше, сосулька-дубинка и сосульковая рука как основа для лука? — описала варианты Иназума.
 — Ага, — кивнул я. — Скорее всего, именно так.
 Нам, например, досталась обычная сосулька, которую игра торжественно определила в разряд кинжалов. Хотя она отличалась уважаемой длиной, лишь немного недотягивая до одноручного меча, нос Инеглота — а я не сомневался, что это его кусок — был куда внушительней. А значит, с него наверняка можно добыть кусок носа побольше и это уже будет какое-нибудь короткое копьё. А нос целиком сойдёт за дубинку.
 Лопата, к вящему сожалению Жоры, в эту цепочку сосулек никак не вписывалась.
 За свою недолгую, но крайне насыщенную игровую жизнь в «Аркадии» я впервые держал в руках такое уникальное оружие. Высокий колющий урон, складывающийся эффект замедления от мороза при последовательных атаках, незначительный шанс полностью заморозить цель, двукратный критический урон по замороженному врагу и навык, позволяющий раз в пять минут запечатать одного врага в лёд на десяток секунд. Как по мне, этот набор вполне подходил под звучное название и описание кинжала.
 «Сосулька Карающей Стужи»
 Ледяной клинок, взращенный из тоски тысяч снежных бурь, тишины замерших ледников и гнева того, кто мечтал погрузить весь мир в царство белого сна.
 Читаешь эти строки и сразу понимаешь, что перед тобой далеко не рядовое оружие.
 — Интересно, сколько за него можно выручить на аукционе? — Жора пригладил бороду, разглядывая кинжал со специфическим интересом.
 — Хочешь продать?
 — Ну, на самом деле, не знаю, котэ, — кашлянул гном. — Штучка-то хорошая и мощная, в хозяйстве явно пригодится. Но с другой стороны, у нас ведь в группе ни одного кинжальщика нет. А чтоб силу этого оружия раскрыть, надо иметь пассивки на усиление колющего урона, бонусы от ударов в спину и прочую подобную ерунду.
 Аргументы старикана звучали весьма здраво и убедительно. Хотя меня не покидало ощущение, что всё это было исключительно ради того, чтоб убедить меня зашибить баблишка.
 — А может мы его к Йорику приделаем? — я кивнул в сторону черепа. — Воткнём на место носа, пусть врагов таранит.
 — Хм! А это идея, — пенсионер моё предложение неожиданно поддержал и с энтузиазмом обернулся к Тарагару.
 — Только попробуйте и станете первыми, кого я проткну, — мрачно посулил череп.
 — Ну, на нет и суда нет, — пожал плечами Жора и тут же отвернулся.
 — А мог бы стать яростной машиной смерти и разрушений, — поддакнул я. — А ещё девчонкам юбки было бы удобно