ваши действия в будущем и в прошлом, а так же сильно затрудняет любые системные попытки получить о вас информацию. При активном использовании делает практически невозможным получение о вас какой-либо информации с помощью любых навыков прозрения. Требует много эфира
«Погружение в поле вариантов» (С+ 25) — Техника, что позволяет собрать информацию из окружающего мира, выделив основные варианты будущего.
«Великое укрепление берегов» (С+ 11) — Трансформирует ваше средоточие эфира, укрепляя его и снижая риск энергетических травм
«Интуитивное влияние на реальность» (С++ 11) — Позволяет интуитивно понять как воздействовать волей на реальность для получения нужного результата. Навык использует погружение в эфир, для определения самого эффективного результата и дает понимание порядка действий. Навык требует базовых навыков в влиянии волей на реальность. Навык требователен к божественному эфиру и вечной воле.
«Прозрение сути» (С++ 15) - Навык идентификации. Позволяет познать суть вещей и существ. Узнать их способности, особенности и степень угрозы. Задействует эфир и волю.
«Великое эфирное чутье» (С+ 15) — Прививает вам глубокие способности по интуитивному понимаю окружающей реальности и своему месту в ней. Минимальные требования — эфирное море.
«Сокрытие нитей судьбы» (С+ 11) — Делает любую попытку прозрения связанную с вашей личностью намного менее эффективной, позволяя оставаться в тени. В ощущениях прозревающего, все что связано с вами, становится крайне стабильным и предсказуемым, скрывая ваш потенциал и действия.
«убийственное намерение» (С+ 15) - Позволяет внушить врагу что он будет атакован в определенном месте и с определенной силой, тем самым запутывая его. Минимальные требования — Эфирное море, росток воли.
Мана
«Пожирание мудрости» (С+ 15) — Прививает возможности к поглощению энергосистем, призраков и душ мудреца, что увеличивает ваш потенциал.
«пространственный рывок» (С++ 15) — Позволяет пробить любую блокировку пространства, уйдя на нижние слои реальности или в иллюзорную бездну. Позволяет переместиться на огромные расстояния. Требует много божественной силы. Требует божественную пси. Требует сродства с пространством. Применение навыка крайне опасно и может вывести пользователя в рандомную точку пространства.
«Высшая некромантия» (С+ 15) - дает обширные знания в области некромантии и позволяет поднимать разнообразную нежить.
«абсолютный контроль маны» (С+ 11)
Навыки В ранга
«Нырок в реку душ» (B-) — В случае окончательной гибели c шансом в 50% ваш слепок из базы данных будет возрожден в случайном теле в мире системы.
Навыки школы Яростного Света
«Свет Жизни» (С+ 25)- Позволяет диагностировать и излечивать повреждения тела любого рода. Эффективен в первую очередь для гуманоидов и для собственного тела, в иных случаях эффективность снижена. Потребляет пси. Дополнительно. Наследие школы «Яростного света»
«Свет Боли» (С+ 15) Позволяет создавать пси ауру, воздействующую га все органы физического и магического восприятия, а так же напрямую на разум жертв, ослепляя и дезориентируя их, а так же внедряя в их разум нужные вам эмоции.
«Свет Всезнания» (С+ 25) Позволяет создавать ауру из вашей пси силы и манипулировать ей. Аура работает как сканер, давая информацию об окружающем мире и поверхностно сканирует разум живых существ. Позволяет незначительно влиять на существ внутри ауры или сосредотачивать ее на разуме противника, пытаясь прочитать его мысли или что-то внушить.
«Свет Аннигиляции» (С+ 25) — Ваша пси сила способна превращаться в свет, разрушающий любую материю
«Свет Бытия» (С+ 25) - Навык защиты, что позволяет вам напитывать все свое тело пси силой, защищающей вас от любых повреждений и стремящейся восстанавливать целостность вашего организма
«Материя света» (С+ 15) — Позволяет превращать вашу пси в материальные объекты с различными свойствами
«Тело света» (С+ 25) — Техника, что дает невероятный контроль над своим телом, насыщая его вашей энергией!
"Аватар света (С+ 25)- Позволяет создать автономную проекцию своего разума, способную к действиям вне тела или к захвату чужого разума.
«Поглощение света» (С+ 25) - Позволяет разрушить душу жертвы, восстановив свой резерв Разума и увеличив свой потенциал на пути пси. В момент поглощения позволяет поглотить разум жертвы.
«Шаг света» (С+ 25) - Техника телепортации. Позволяет превратить свое тело в свет и перенестись на огромное расстояние. Позволяет уйти из основного слоя реальности, попытавшись перенестись в Бездну. Позволяет на время исчезнуть из основного слоя реальности, продолжив наблюдать за ним.
«Сущность света» (С+ 11) - Позволяет на время превратиться в воплощение света, переводя свое тело в иной план существования…
Навыки школы глубинных тайн (D 45)
«Осознание рун» (С+ 11)
«Силовая алхимия» (С+ 11)
«Начертание рун» (С+ 15)
«Воля пространства» (С+ 11)
«Артефакторика тела» (D+ 45)
«Воля матриц» (D+ 45)
«Воля концептов» (D+ 45)
«Алхимия душ» (D+ 25)
Сокровища
Меч божественной молнии
Ранг: B.
Материал: звездный металл, кровь бога.
Длина: 4 м, изменяемая.
Вес: 54 кг, изменяемый.
Описание:
Меч, созданный богом
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет поглощать духовную и жизненную силу жертвы. 80% отходит владельцу, а 20 % поглощает Система.
— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Cила: +10.
— Подгонка. Оружие обладает выдающейся остротой, прочностью, способно к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.
— Хранилище божественной энергии (23/100.000).
— Возвращение. Владелец может призвать меч обратно. Стоимость действия зависит от расстояния. Требует божественной маны.
— Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной маны.
— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.
Дополнительные свойства:
— Звездный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
— Небесная молния (акт). Позволяет выпустить мощную молнию, пронзающую врага. Требует божественной маны.
Доспех воли (С++)
Тип: накопитель, защитный артефакт
Описание: доспех, созданный неизвестным артефактором, и имеющий сложное управление с помощью воли
Емкость: (около 611 тысяч ед воли.)
Жемчужина дракона (С++)
Тип: пространственный артефакт
Описание: Темница, созданная неизвестным артефактором, в которую можно помещать существ, для извлечения из них жизненной силы. Однако, управление артефактом крайне сложно и завязано на волю.
Внутренний объем (2143 метра кубических)
Накопитель чакры (С++)
Тип: артефакт
Описание: Творение неизвестного артефактора, создавшего огромный накопитель чакры, управляемый волей
Чакра (16.545505.671)
Жемчужина ци (С++)
Тип: накопитель, пространственный артефакт
Описание: пространственное хранилище энергии,созданное неизвестным артефактором. Способно накапливать ци и отдавать ее. Имеет сложное управление на основе воли
Объем: (26 метров кубических)
Емкость: (645.000645.000)
Резец воли
Тип: Артефакт Системы
Ранг: