Книги онлайн » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » RealRPG. Системный опер-4 - Владимир Мельников
1 ... 54 55 56 57 58 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что с ним делать. С одной стороны — герой! Не каждый на такое способен. А с другой стороны — нарушитель дисциплины. Самоволка. Решили и не поощрять, и не наказывать.

Вот так и сейчас. Авантюристы, а прибыль для клана очень существенная.

— Курсантам птичку надо бы показать. Пусть осознают, что такое заводи!

— Я снял видео и всем преподавателям сбросил.

— Я с пиротехниками-экспериментаторами на большую поляну схожу. Прикину, как форпосты там расставить.

* * *

— Праздничный салют закончился. Теперь приступаем к боевым будням. Через десять минут будьте готовы к выходу. Идем к переходу в Красный форш, но не в него. Работать будем на большой поляне. Бывалый, просвети ЗлогоЧёрта о существах, которые там нами наблюдались ранее. Чертополох, как с запасом силы для скрыта?

— Все заполнено! А что там делать будем? Охота или разведка?

— Строительством займемся. Я сейчас покопаюсь в настройках, чтобы там этим не заниматься.

Клирик перешел во внутреннее хранилище, чтобы разобраться с артефактом Артхолл. Взгляд зацепился за ближайшие занятые ячейки.

«Сколько хлама скопилось и занимает место! Надо бы генеральную уборку провести».

Он извлек Щит гнолла и Свиток иссушения, выпавший при убийстве первого Криггана. Оба предмета Стиляга предлагал ему оставить «на потом». Но место они все же занимают.

Хороший предмет. Щит гнолла. Уровень 25. Прочность 100%.

Характеристики:

Выносливость +4

Защита +3

Скорость +2

«Или Стиляге для крафта, или Роллосу на продажу».

Свиток иссушения.

Заклинание разового использования. При активации в течение 3 минут вбирает любую влагу. Радиус полного удаления влаги 3 метра. Радиус 75% удаления влаги — 5 метров. Радиус 50% удаления влаги — 7 метров.

«Такое разве что для осушения квартиры после затопления соседями сверху может пригодится».

Вернув предметы обратно, Клирик занялся просмотром функционала артхолла.

Внимание! Для создания строения необходима ровная площадь, свободная от зданий, больших деревьев. На выбранном участке в момент активации артефакта не должно быть Игроков, кроме владельца артефакта. Площадь для строительства начального здания не должна быть менее десяти квадратных метров.

Внимание! Учитывайте, что при развитии отдельных строений данная функция будет невозможна при нахождении в зоне расширения иных строений.

Создание форпоста было схожим с созданием клан-холла.

Внимание! Права на создание форпоста клан–холла может получить глава сообщества, либо его доверенное лицо.

*Для подключения к администрированию доверенного лица необходимо заключение Системного договора.

Клирик: Выдвигаемся на поляну. Сделай мне допуск к созданию трех форпостов через Системный договор.

Клещ: Принято.

* * *

Перед выходим Клирик создал временное формирование.

— Если что — я танкую. Бывалый — прикрывающий справа. ЗлойЧёрт слева. Чертополох — тыл, наблюдение, подбор. Но главное — скрыт. Пока не установим все форпосты, ни в какие драки не ввязываемся!

Внимание! Вы покидаете зону клан-холла.

Едва переступив границу, они спугнули парочку ворковавших в кустах Лешаков.

Первую сотню метров по тропе они больше никого не встречали. Лес хранил полную тишину.

А потом резко начался шум ломаемых ветвей.

— С тропы вправо! Чертополох — скрыт!

Первыми мимо них длинной вереницей проскочило стадо Капреолов. Совершая длинные прыжки, они стремительно пронеслись мимо отряда.

ЗлойЧёрт: Я так понимаю, что это были не хищники?

Бывалый: Вроде нет. Но тут есть травоядные, которые и хищников могут гонять.

Немного отстав от Капреолов, в том же направлении промчалось десяток Бубал-бубалов. Эти, толкаясь, старались обогнать друг друга, сбегали с тропы, сбивая массивными рогами с деревьев очень крупные ветки.

Бывалый: А вот и они!

ЗлойЧёрт: Крупные. Но не похоже, что они за первыми гнались.

Клирик: И все примерно одного уровня. Вожака я не заметил.

Бывалый: Значит на поляне что-то интересное.

Клирик: Вперед!

Бывалый ошибся. Поляна была совершенно пустая. Клирик, прикинув расстояния, указал на место перехода в соседнюю заводь.

— Идем под скрытом к кусту слева от тонкого дерева. Там отходите в сторону. Я включу свой навык невидимости и активирую артхолл. Это будет первая точка. Всего будет три. Вторую поставим ближе к центру поляны. Сто метров от первой. Это максимальная дальность для форпостов третьего уровня. Выше поднимать пока не планируем. Так форпосты будут прикрывать друг друга. Третий ближе к тропе, и тоже в ста метрах от первых двух. Ко второй точке я иду сам, а вы отмеряете расстояние к третьей, и там ждете меня.

— Что-то слишком тихо, Клирик! — Бывалый всматривался в сторону озерца. — Обычно тут всегда кто–то есть.

— На медузу намекаешь?

— Угу.

— Тритоны говорят, что это существо мигрирует постоянно. Раз тут уже отметилось и подъело, перешло куда–то дальше. Пока все свои владения не обойдет, здесь ждать его не стоит.

— Тогда пошли! Чертополох, включай свой навык.

На выбранном Клириком месте трава была сильно примята. Совсем недавно тут кто-то упал или кого-то свалили. Но следов крови не было.

— Отходите на пятнадцать шагов.

Оставшись один, Клирик осмотрелся, не забыв взглянуть на небо и активировал навык Невидимость.

Артефакт Артхолл. Активировать? Да. Нет.

Да.

Вы активировали артефакт Артхолл. Выберите тип строения:

Дом; нежилое строение; административное здание; клан-холл.

Клан-холл.

Выберите следующий тип строения:

Клан-холл; Форпост.

Форпост.

Перед началом строительства укажите идентификатор клан–холла и наименование клана для привязки форпоста и покиньте зону строительства (подсвечена красным фоном).

Клан-холл № 0001449. Клан Егеря. Активировать.

Внимание! Вами создано строение «Форпост». Уровень 1.

Привязка к сооружению клан-холл № 0001449.

Локация: сопряжение миров — Ванилиновая заводь.

Площадь — 10 квадратных метров.

Этажность — один этаж.

Опыт: 0/100.

Владелец: Клан Егеря.

Администратор: Игрок Клещ. Помощник администратора Игрок Клирик.

Характеристики:

Радиус оборонительного периметра в автономном режиме — 50 метров.

Для перехода строения на следующий уровень необходимо повысить опыт форпоста до 100 единиц и наличие на счету клан–холла 500000 свободного опыта.

«Пятьсот — не миллион! Осилим!».

На поляне появился серый бетонный куб, совершенно негармонично выглядевший в этом живописном месте. Решив, что подробней изучит этот тип строений после создания третьего форпоста, Клирик направился ко второй точке строительства.

В этом месте по следам на примятой траве было видно, что пробегало несколько существ. Следы вели от центра поляны в сторону тропы.

«Мелкие ноги и узкий след. Наверно Капреолы промчались».

Произведя все манипуляции с артефактом, он активировал создание второго форпоста и отошел на положенное расстояние. Трава на месте будущего сооружения сразу окрасилась красным цветом. Спустя несколько секунд в воздухе появилось марево, которое предвещало скорое появление форпоста.

Клирик сделал два шага назад. Что–то обхватило и сильно сжало его ноги. Рывок, и он упал

1 ... 54 55 56 57 58 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу RealRPG. Системный опер-4 - Владимир Мельников. Жанр: Боевая фантастика / Прочие приключения. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)