Книги онлайн » Книги » Домоводство, Дом и семья » Спорт » Евгений Останин - Бильярд
1 ... 25 26 27 28 29 ... 55 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 55

«Кладка шаров по часовой стрелке»

Правила игры «Кладка шаров по солнцу» аналогичны правилам «Кладки шаров по порядку номеров». Различие заключается в том, что шары кладут еще и в определенные, закрепленные за каждым шаром лузы. После проведения первым игроком первого удара соперник назначает лузу, в которую будет сыграна «единица».

Главной задачей играющего является стремление так ударить по «тузу», чтобы следующие шары не встали рядом с лузами, в которые они будут играться впоследствии.

Вслед за «тузом» играется «двойка». Причем ее нужно положить в следующую по ходу часовой стрелки лузу. Предположим, «единица» была сыграна в правую среднюю лузу. В таком случае «двойку» следует направлять в правую угловую лузу, находящуюся со стороны «дома».

Играть шар не в назначенную лузу запрещается. Для того чтобы избежать ошибки, новички бильярда пользуются в игре «Кладка шаров по часовой стрелке» следующим правилом. В одну лузу играются такие шары:

1) «единица», «семерка» и «тринадцать»;

2) «двойка», «восьмерка» и «четырнадцать»;

3) «тройка», «девятка» и «пятнадцать»;

4) «четверка» и «десятка»;

5) «пятерка» и «одиннадцать»;

6) «шестерка» и «двенадцать».

В том случае, если участник по ошибке все же сыграет не в назначенную лузу, удар не засчитывается, а положенный шар вновь возвращается на стол.

Если ошибка будет найдена не сразу, а после нескольких ударов, поступают следующим образом. Предположим, «тройку» нужно было положить в правую среднюю лузу, но участник сыграл ее в правую угловую, расположенную со стороны «дома». После этого он играет шар «4» в левую угловую лузу, находящуюся в районе «дома», и шар «5» – в левую среднюю. Ошибка была обнаружена на данном этапе игры.

В этом случае поступают так. Все сыгранные в лузы шары засчитываются. Однако во время проведения следующих ударов необходимо учитывать новый порядок кладки. Таким образом, «шестерку» нужно будет направлять в дальнюю левую угловую лузу, а «семерку» – в дальнюю правую угловую лузу и т.д.

Так же как и «Игра от бортов», «Кладка шаров по часовой стрелке» может использоваться в качестве тренировочной. Она воспитывает аналитические способности, а также умение задолго до удара просчитать ход и направление шара.

«Кладка шаров кием»

Перед началом игры все шары выставляются в пирамиду. Задачей спортсмена является положить с кия за минимальное количество ударов все 16 прицельных шаров.

Началом игры считаются слова первого участника, который громко объявляет: «Начинаю». Первым ударом игрок может либо разбить пирамиду, либо положить биток в любую выбранную им лузу.

После разбивки пирамиды спортсмен играет шар в лузу. При этом заказывать шар или лузу не нужно.

После сыгрывания битка участник поочередно кладет в лузы шары пирамиды. Судья подсчитывает количество ударов, проведенных игроком. Опытные спортсмены советуют сначала класть шары в угловые лузы, а затем – в средние. Такой вариант начала игры считается наиболее результативным, поскольку всего за 16 ударов могут быть положены все 16 шаров, находящихся на игровом столе.

Кладку шаров в лузы разрешается делать любыми ударами. Кроме того, в игре можно использовать кий (длинный или короткий), машинку или мазик.

При совершении ошибок игрок наказывается штрафом, который взимается в виде приписывания спортсмену одного удара. Штраф взимается в следующих случаях:

а) проведение двойного удара;

б) туш битка или какого-либо другого шара одеждой, рукой или кием (машинкой, мазиком).

В том случае, если в результате чрезмерно сильного удара какой-либо шар оказался за бортом, он вновь возвращается на стол. Провинившийся при этом не штрафуется.

Исходом игры может стать выигрыш, проигрыш или ничья (нормальная или условная). Нормальная ничья объявляется в таких случаях:

1) каждый из участников положил 16 шаров за 16 ударов;

2) если и сильный (дающий фору), и слабый (берущий фору) игроки сыгрывают 16 шаров за 16 ударов.

Слабый участник может попросить фору. В «Кладке шаров кием» используется фора трех вариантов:

а) сильный игрок начинает партию;

б) слабый игрок получает право выполнить большее количество ударов;

в) сильный спортсмен открывает партию и получает право на меньшее количество ударов (смешанная фора).

«Снимание шаров рукой»

Перед началом игры все шары, независимо от порядковых номеров, ставят на бильярде в пирамиду. Тот из участников, кто будет играть кием, открывает партию и разбивает пирамиду. Участник может также использовать отраженный удар, в результате которого биток остановится за пирамидой, и только после этого разбить пирамиду.

В том случае, если после удара по пирамиде какой-либо шар окажется в лузе, право на ход сохраняется за тем же игроком, а шар переигрывается. Если же после разбивки пирамиды ни один из шаров не был сыгран, ход передается сопернику. Он рукой снимает со стола любой из шаров, находящихся в игре.

Перед началом игры участники должны договориться между собой о количестве шаров, которые будут положены кием. Если игрок, бьющий по шарам кием, наберет необходимую сумму очков, он объявляется победителем.

Игру следует вести так: первая партия – участник под номером «1» играет кием, участник под номером «2» снимает шары рукой; вторая партия – участник под номером «1» снимает шары со стола рукой, а игрок под номером «2» кладет шары в лузы кием.

При игре кием следует руководствоваться правилами «Малой русской пирамиды». При совершении какой-либо ошибки спортсмен штрафуется игрой дополнительного шара.

Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья. Сильный игрок может дать более слабому фору в виде определенного (по обоюдной договоренности) количества сыгранных шаров.

«Пирамида-подкатка»

Правила «Пирамиды-подкатки» аналогичны правилам игры в «Малую русскую пирамиду». Различие заключается в том, что «подкатчик» может выполнять один за другим два удара. Как правило, первым ударом такой игрок подкатывает прицельный шар к лузе, а затем вторым ударом загоняет его в лузу.

Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья. Для того чтобы оказаться победителем, необходимо набрать 71 очко.

В «Пирамиде-подкатке» результативным считается любой правильно проведенный удар, в результате которого шар оказался положенным в одну из луз. Заказывать шары и лузы перед выполнением удара не нужно.

«Пирамиду-подкатку» можно причислить к ряду тренировочных игр. Так, «подкатчик» может усовершенствовать точность прицеливания, а также умение наносить мягкий удар по шару, расчетливость и осторожность во время проведения отыгрышей.

Соперник тренирует в игре технику выполнения ударов, умение с одного удара класть шар и использовать на практике различные игровые комбинации, состоящие из нескольких ударов.

«Пирамида с цветными шарами»

Правила игры «Пирамида с цветными шарами» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Игра продолжается до тех пор, пока один из ее участников не наберет определенное количество очков. Такой игрок и объявляется победителем.

Различие между вышеупомянутыми играми состоит в том, что наряду с шарами пирамиды используются и цветные шары: желтый и четыре красных. Таким образом, игру ведут 20 шарами и битком.

Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья (нормальная или вынужденная). Нормальная ничья объявляется в том случае, если каждый из двух участников набрал по 250 очков.

Счет очков проводят следующим образом. Каждый из 15 шаров пирамиды в случае правильного сыгрывания приносит участнику 10 очков. Следовательно, общая сумма по номерным шарам составляет 150 (10 x 15) очков.

Подсчет очков после кладки цветных шаров ведут так:

а) за желтый шар – 50 очков;

б) за красный шар – 40 очков.

Таким образом, сумма сыгранных цветных шаров равна 210 очкам, а общая сумма очков в игре «Пирамида с цветными шарами» составляет 500 (140 + 150 + 210). Количество призовых очков подсчитывают следующим образом: из большей суммы очков одного из участников игры вычитают меньшую сумму очков, набранных другим участником.

Игра продолжается до тех пор, пока в лузу не будет положен последний из находящихся на столе шаров или один из игроков не наберет 251 очко.

Например, один из спортсменов набрал 356 очков (максимальное количество среди всех играющих), а другой – 133 (минимальное количество среди всех играющих). В этом случае количество призовых очков победителя будет составлять 223 (356 – 133) очка.

«Пирамида без касания борта»

Правила игры «Пирамида без касания борта» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Различие между ними заключается лишь в том, что в «Пирамиде без касания борта» запрещается проводить такие удары, в результате которых «свой» шар будет касаться бортов стола. В противном случае игрок наказывается 5 штрафными очками.

Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 55

1 ... 25 26 27 28 29 ... 55 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
В нашей электронной библиотеке 📖 можно онлайн читать бесплатно книгу Евгений Останин - Бильярд. Жанр: Спорт. Электронная библиотека онлайн дает возможность читать всю книгу целиком без регистрации и СМС на нашем литературном сайте kniga-online.com. Так же в разделе жанры Вы найдете для себя любимую 👍 книгу, которую сможете читать бесплатно с телефона📱 или ПК💻 онлайн. Все книги представлены в полном размере. Каждый день в нашей электронной библиотеке Кniga-online.com появляются новые книги в полном объеме без сокращений. На данный момент на сайте доступно более 100000 книг, которые Вы сможете читать онлайн и без регистрации.
Комментариев (0)